Passar para o conteúdo principal

Metal Gear Online

A chegada de um colosso à nova geração

O modo mais recente, adicionado também no dia 28, é provavelmente o melhor de todos e o que melhor serve como demo a Guns of the Patriots. Uma das mais interessantes premissas do próximo capítulo da saga Metal Gear Solid, é colocar Snake em zonas de combate, travados por duas facções, sendo nossa a decisão de interferir ou não.

Este novo modo, deixa-nos testar um pouco dessa premissa colocando um jogador como Snake, com o objectivo de capturar dog tags, enquanto os restantes são colocados a lutar entre si por equipas e devem impedir Snake de cumprir o seu objectivo. Eventualmente poderá calhar a um sortudo controlar o pequeno Mark II para ajudar Snake. Altamente divertido, podemos adiantar que se trata do nosso modo favorito e o que mais se enquadra nas raízes furtivas da série.

Pena mesmo que a jogabilidade divertida e muito bem implementada, não veja a sua qualidade recriada no aspecto visual do jogo.. Os trailers deixavam antever que estávamos perante um resultado pobre mas nunca poderíamos esperar algo assim tão fraco. Podemos mesmo dizer que mais se parece com um jogo Playstation 2 em alta definição, com algumas texturas a fazer lembrar a primeira geração Playstation. Exagero talvez, mas a verdade é que se apresenta muito fraco neste aspecto e mesmo tratando-se de uma beta, a Konami tem pouco mais de um mês para nos oferecer um visual muito superior.

Texturas muito fracas e cores muito esbatidas, contribuem para um aspecto fraco e tendo em conta o relativo pequeno tamanho dos mapas, temos que dizer que já vimos bem melhor em outros jogos com mapas maiores, mais detalhados e mais coloridos. Especialmente em Bloodbatth pois os soldados pisam lama que mais parece cimento. Os personagens conseguem apresentar-se a um nível um pouco superior e com um resultado satisfatório, mas a verdade é que esperávamos mais e não consideramos isto digno de uma nova geração suportada pela alta definição.

Apesar de apresentar problemas aceitáveis para uma beta, como fraca framerate em certas situações e algum lag, a verdade é que a experiência mantém-se bastante estável e entrar nas salas é rápido e fácil. Uma jogabilidade divertida e muito atractiva que no entanto não se faz acompanhada de um bom visual. A pouco mais de um mês para o lançamento, aguardamos para que a Konami torne ainda melhor, o que já uma experiência altamente divertida.

Lê também