Metal Gear Solid: Ground Zeroes terá ecrãs de loading
Mesmo sendo um mundo aberto.
Metal Gear Solid: Ground Zeroes não estará livre de ecrãs de loadings, mesmo sendo um jogo em mundo aberto. Hideo Kojima, o criador e responsável pela série, confirmou à Eurogamer.net a presença dos aborrecidos ecrãs.
Em Ground Zeroes será introduzido um sistema de dia/noite que beneficiará o valor de repetição do jogo. Kojima explicou que entre o ciclo dia/noite os inimigos alteram os seus padrões de vigia, abrindo novas possibilidades de infiltração.
Fiquem com o trailer de revelação, caso ainda não o tenham visto ou apenas queiram vê-lo novamente.