Microsoft demonstra o poder do cloud
"Permite experiências que nunca teriam sido possíveis".
Titanfall foi o primeiro jogo a usar o famoso sistema de servidores cloud da Microsoft que permitem processar dados de uma forma significativa libertando algum poder de processamento na Xbox One. E agora através de uma demonstração tecnológica que foi apresentada numa conferência da Microsoft, ficou-se a perceber melhor como os produtores tiram partido desta tecnologia.
Durante a apresentação John Shewchuk, um dos principais responsáveis pelo sistema de servidores cloud, disse: "O poder do cloud permite novas experiências que nunca teriam sido possíveis. Mesmo que tivéssemos vários PCs de gama alta, eles não conseguiriam o tipo de banda que nós conseguimos."
O vídeo em baixo mostra uma demo tecnológica a correr num PC sob as condições ideais, como tal, não é representativo daquilo que a Xbox One pode fazer. No entanto podem ficar com uma ideia do potencial da tecnologia.