Modern Warfare 2
Pulsações elevadas!
Para facilitar o posicionamento e orientação do jogador, os produtores optaram por colocar uma pequeno ponto orientador no sentido do próximo “checkpoint”. Podem distanciar-se e palmilhar outras zonas do cenário e até encontrar formas alternativas para chegar ao destino, mas desta forma sempre ficam a saber qual é o atalho mais rápido para seguir em frente. No que respeita ao argumento, ficcional, o jogador terá de assumir inicialmente o destino de quatro dos melhores soldados do exército norte-americano; o sargento Gary Roach Sanderson, Soap MacTavish, Ghost e Joseph Allen. Eles integram a Task Force 141, tendo por primordial objectivo a detenção de Makarov. Mas a forma como é contada a história entre as demandas, podia ter merecido melhor tratamento. Por vezes há alguma perda de pontas, demora algum tempo até perceber o relacionamento entre as personagnes e globalmente optou-se por um estilo de narração em voz off com imagens de satélite sobre as regiões alvo. Depois ainda há as cenas animadas e curtos segmentos durante as missões, pejados de reviravoltas e surpresas.
A quantidade de armamento à disposição foi consideravelmente ampliada. Desde metralhadoras passando pelas rifles, pistolas, espingardas e outras para os snipers, é louvável a quantidade de material bélico reproduzido ao mais pequeno detalhe. Além disso podem ser configuradas e equipadas com lasers dependendo dos soldados que tiverem as armas em mãos.
Para lá da campanha outros modos reforçam a tendência para o multiplayer e consolidam a dimensão da obra. Assim e como grande novidade a Infinity introduziu um novo modo de jogo; o Specials-Ops. Pequenas missões que podem ser concluídas por objectivos dentro de um tempo limite. Podemos jogar em modo online com um amigo ou local em ecrã dividido ou apenas sós. Existem diversas operações, algumas delas por tempo outras por objectivos. Podemos sempre escolher o nível de dificuldade, sendo que em cada operação recolhemos estrelas consoante o nosso resultado. Ao todo teremos 69 estrelas para ganhar. Sendo que as fases estão divididas, começando em Alfa, Bravo, Charlie, Delta e por fim a última, a Echo. Para podermos chegar aos níveis seguintes teremos que obrigatoriamente ganhar determinadas estrelas. Sem elas, as fases estão bloqueadas. Esta novidade proporciona outra longevidade ao jogo, não fosse o seu modo online já por si inesgotável. Algumas operações primam pela acessibilidade, mas em níveis mais elevados podem esperar nervos à flor da pele e muita frustração. É tudo quase em base de tentativa e erro, pois pelo número de vezes que morremos permite perceber o que fazer e que estratégia adoptar.
Mas o supra-sumo está no online a terceira parte integrante do pacote oferecido. Foi a IW capaz de suplantar o feito conseguido com o CoD:Modern Warfare? Em poucas palavras, completamente. O jogo é agora mais dinâmico, mais integrado com a comunidade e o senso de pertencer a uma comunidade esforçada esta sempre presente. Interessante que no menu do online podemos ver em rodapé a performance dos participantes, principalmente os amigos da nossa lista que jogam Modern Warfare 2. Dados de raking, e estado online dos amigos vão passando em rodapé. A destacar a facilidade com que se consegue entrar em qualquer jogo online e a ausência de qualquer lag irritante. Em termos gerais temos o modo online, modo privado, modo ecrã dividido e modo Lan. O maior enfoque foi dado ao modo online claro onde temos uma imensidão de coisas a fazer.
Este modo principal online, da-nos quase um jogo por completo, tais são os objectivos, coisas a desbloquear e progredir em rankings que por si só justifica a compra de MW 2. Temos desde as Challenges onde temos de cumprir diversos objectivos tendo em mãos armas específicas, equipamento e situações, desbloqueando assim cada vez mais desafios. Temos as Accolades, que são prémios de desempenho, que vamos desbloqueando conforme forem cumpridos os objectivos. Para além disso ainda temos os Erks, que vamos adquirindo por subirmos de nível. Podemos usar 3 perks em cada combate, sendo que diferente do anterior MW podemos ainda subir os perks para modo Pro. Estão ao dispor 16 mapas, sendo este um dos melhores packs de um FPS em modo online. Alguns mapas são simplesmente fantásticos, demonstrando a preocupação que a IW dedicou em melhorar a experiência. Também novidade neste modo online é a possibilidade de jogarmos em um modo na terceira pessoa, que estará disponível quando subirmos até ao nível 19. Em termos online, MW 2 parece novamente pronto para conquistar largas horas da vossa vida.
Visualmente arrebatador, MW2 é um jogo de gun porn incessante e excitante nos termos da execução, vingando com determinação no género dos FPS. Não só a Infinity Ward foi capaz de ombrear na comparação com o original como acrescentou um Spec Ops competitivo, aberto ao trabalho de equipa com outro companheiro, ainda que esta partilha de tarefas pudesse ter sido alargada à campanha; outros jogos o fazem. Enquanto experiência multiplayer há material de sobra para pôr a render ao mesmo tempo que se reforçam as habilidades bem ao gosto dos veteranos. É material de primeira água que conduz MW2 ao topo. Quanto à campanha, a escassa duração não ofusca, no entanto, os avanços acrescentados em termos de execução e o excelente ritmo. Há muita emoção e adrenalina, ainda que a execução dos conflitos prossiga, por vezes, na forma menos esperada para o que é habitual nestes postos de combate.