Molyneux confessou os seus erros em Fable
E reconhece ter destruído a equipa de desenvolvimento com demasiada pressão.
Peter Molyneux aceitou o desafio de falar sobre os seus erros do passado.
O director da Lionhead Studios confessou numa entrevista concedida ao site Develop dizendo que, " Sim sou sincero, com Fable queimámos a vida das pessoas. Destruímos a equipa. Semana após semana, mês após mês, trabalharam 50, 60, 70 e 80 horas por semana. Isso destruiu as suas vidas e destruiu os seus casamentos. Não podemos voltar a fazer isso."
Molyneux disse que aprendeu com os erros do primeiro jogo e que no desenvolvimento do segundo as coisas foram diferentes.
"Se me perguntares o que é que mais me orgulha em Fable 2, na realidade não é nenhuma das inovações que integrámos, estou orgulhoso de todo o processo. Fomos mais intensos no final, mas foi apenas no final que as pessoas tiveram ocupadas fins-de-semanas inteiros. Houve poucas excepções, mas tivemos muitos Domingos que o estúdio esteve vazio, e isso penso que foi óptimo."