Motor Mizuchi da Silicon Studios vai ser apresentado no GDC 2015
Com uma demo tecnológica em tempo real no PC e PS4.
A Silicon Studio anunciou que vai apresentar a sua tecnologia de desenvolvimento de jogos durante o evento Game Developers Conference que terá lugar entre os dias 2 a 6 de março em São Francisco.
O estúdio enviou uma nota de imprensa onde pode-se ler: "Vamos mostrar o nosso motor de renderização pioneiro Mizuchi, o nosso middleware de efeito de pós-produção de alto nível YEBIS 3 e o nosso motor inovador C#, Paradox. Os nossos engenheiros estarão no stand para mostrar estes produtos e responder a qualquer pergunta técnica."
O Mizuchi é um motor baseado na física que será mostrado em forma demo tecnológica em tempo real para PC e PlayStation 4. Além disso estão também planeadas sessões para mostrar as suas características.
O YEBIS 3 vai ser demonstrado no PC em jogos como Rise of Incarnates e MXGP para mostrar aquilo que pode ser feito com o seu uso.