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Motorstorm RC - Antevisão

Já jogámos o novo festival para a PS Vita.

Existem modos para correr contra a inteligência artificial do jogo em partidas de 8 carros telecomandados, mas julgo que a maior obsessão da comunidade vai estar em carregar os tempos dos amigos através da plataforma online do jogo, e depois competir pelo melhor resultado contra as suas representações virtuais ("ghosts"). Estes são representados na pista como pequenas medalhas mágicas, que flutuam autenticamente pela pista, e que passaremos o tempo a perseguir. Parece-me claro que este será o espaço de jogo preferido dos jogadores mais dedicados.

Dentro das opções dos carrinhos telecomandados, podemos escolher entre Big Rig, Supercar, Supermini, Buggie, Rally, Muscle car, Truck e Monster trucks. Não foi possível experimentar a personalização dos veículos, mas garantiram-nos que poderemos singularizar o nosso carro, modificando os seus vários elementos, ainda que apenas no campo estético. Curiosamente (ou não), não existe um editor de pistas. Certamente que ninguém melhor do que a comunidade para criar pistas criativas e divertidas. Pessoalmente gostava muito de ver Motorstorm RC crescer com o conteúdo da comunidade, um pouco à imagem da série Trackmania para quem conhece. Parece que ganharam os DLC.

Primeiro trailer de MotorStorm RC Vita.

Em termos de aspeto, o jogo demonstra já imensa qualidade, ainda que algumas animações estivessem ainda de fora pelo que conseguimos saber. As pistas não são muito grandes, e isso permitiu aos produtores apostarem no detalhe dos ambientes. Pena só existirem quatro tipos de terrenos, correspondentes às quatro localizações (Desert Valley, Jungle Island, Icy tundra e Apocalyptic ruin).

Motorstorm RC vai ter direito a uma versão para a Vita, e uma para a PSN. Esta última, tem a vantagem de permitir jogar em modo de quatro jogadores na Ps3, algo como é óbvio impossível na Vita. Contudo, apenas será preciso comprar uma das versões, e as duas ficarão disponíveis em ambas as plataformas assim que comprarmos uma delas. Não estou certo se teremos acesso à totalidade do conteúdo nas duas versões, mas julgo que sim. Adicionalmente o nosso progresso no jogo está interligado entre as versões, o que significa que podemos passar a nossa partida da Ps3 da sala, para a Vita no trabalho, utilizando o mesmo save.

Motorstorm RC revela já bastante solidez, e ainda falta algum tempo para o lançamento. Por consequência ainda é muito cedo para entrar em grandes juízos de valor, mas posso dizer que foi uma surpresa agradável, e parece-me um sério candidato a compra de primeiro dia juntamente com a consola. Se tudo correr como planeado, Motorstorm RC estará disponível em simultâneo com a versão europeia da Vita a 22 de fevereiro. Falta-nos saber o preço, modelo para os futuros conteúdos, é seria bom que houvesse um equilíbrio razoável.

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