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Murdered: Soul Suspect - Análise

O outro lado esconde mais do que pensamos.

No meio deste processo, há no entanto algo que o jogo faz muito bem, e isto está relacionado com os demónios. Os demónios não são particularmente assustadores visualmente, mas o seu comportamento impõe uma tensão admirável. A única forma de exorcizá-los passa por apanhá-los distraídos pelas costas e efectuar um QTE (“quick time event”) rápido. Mas até chegar aí, preparam-se para ser perseguidos e sofrer com um berro horripilante nos ouvidos.

Para nos escondermos dos demónios podemos utilizar umas nuvens que se encontram espalhadas pelos cenários, ou possuir outros seres-vivos nas redondezas. Isto deve ser feito com cuidado, porque se o demónio nos vir, vasculha incansavelmente os esconderijos da zona, restando-nos a possibilidade de os distrair com o que conseguirmos.

As criaturas demoníacas, que mais não são do que almas que depois de ficarem tempo demais no mundo dos vivos, perderam qualquer vestígio de quem foram outrora e deambulam obcecados por capturar outras almas. Por vezes vivem mesmo no chão, de onde surgem braços que nos arrastam para a perdição. Estas são utilizadas como forma de barrar a passagem do jogador em determinadas áreas.

"As criaturas demoníacas, mais não são do que almas que depois de ficarem tempo demais no mundo dos vivos."

Apesar da génese narrativa ser interessante, juntando o típico caso do assassino misterioso, com elementos sobrenaturais que contemplam espíritos, demónios e médiuns, Murdered: Soul Suspect nem sempre é bem escrito e interpretado. É aliás algo vazio para lá das cenas que contemplam o caso principal, aqui e ali encontramos espíritos perdidos e que precisam de ajuda para ascender, mas estes momentos mais não são do que um replicar do sistema principal mas numa escala mais pequena.

Outro elemento adicional são os coleccionáveis espalhados pelos cenários, existem dezenas de objectos, alguns que precisamos primeiro revelar, e que ora trazem pedaços de informação sobre o assassino, ou dos eventos da vida de Ronan, quando este ainda respirava.

No geral, diria que Murdered: Soul Suspect é um jogo médio mas diferente, e por isso é distinto. Não é todos os dias que fazemos coisas como ler o pensamento de outras pessoas, que vemos o nosso próprio corpo na morgue a preparar-se para uma autópsia ou que possuímos um gato, vale por estes momentos, por algum brilhantismo estético, tudo o resto está longe de ser notável.

5 / 10

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