Naruto Shippuden Legends: Akatsuki Rising
Melhores que os Ninjas das Caldas.
As missões em Scenario Mode são simples, lineares e muito curtas, para quem começa a jogar não tem uma má ideia, mas após uns três ou quatro capítulos, fica-se a pensar de outra maneira. É uma chatice em toda a história ter que correr sempre em frente, sem ter mais por onde ir e com um muro impenetrável em todo o cenário. Além disso, os cenários em termos de grafismo são fracos e com pouco ambiente (salva-se apenas as personagens bem detalhadas), a AI dos inimigos é muito fraca quase que pedindo para ser atacados para reagirem.
Pelo menos temos uma grande variedade de inimigos (varia dependendo dos ambientes em que nos encontramos) ao longo dos capítulos, tais como ninjas com armas de longo alcance, javalis, aranhas, etc. A maior dificuldade acontece quando vários inimigos nos atacam ao mesmo tempo ou então os Bosses finais. É um sistema de jogo que se torna cansativo e aborrecido passado pouco tempo, e para quem não se quer chatear em matar todos os inimigos, pode sempre ir em frente, passar por todos os inimigos sem lutar e chegar a uma zona marcada por um circulo e avançar para outro capítulo.
O jogo oferece-nos vários modos, um dos que já falei é Scenario Mode, é o modo história onde vamos desbloqueando vários capítulos com uma equipa até três jogadores, melhorando as características de cada jogador, e obter novos personagens. No final de Scenario Mode, o modo Akatsuki irá estar disponível, permite usar personagens Akatsuki e jogar de novo a história do jogo de forma a capturar Gaara. Assim sendo, é uma maneira de cativar o jogador a voltar a jogar Scenario Mode até ele ficar completamente acabado. Temos também Mission Mode, aqui temos várias missões para completar, no final somos classificados através da atribuição de um ranking, dinheiro e melhoramentos nos atributos do jogador.
Esse dinheiro serve para usar na opção Shop, onde encontramos tudo o que um ninja precisa para atacar os seus inimigos, temos Skill Scrolls que servem para melhorar atributos e equipar os jogadores com movimentos novos ou movimentos especiais. Para além disso temos também armas, itens para recuperar a energia e o Chakra, que após a compra dos mesmos podemos equipar de imediato o nosso ninja. Temos três opções na Shop, vender, comprar e combinar itens.
Outro modo já conhecido em outras versões Naruto para a PSP é o Battle Mode, são combates 1vs1 com todas as personagens do jogo. Survival Mode no início encontra-se bloqueado e finalmente Join Friend, este modo é para dois jogadores via ad-hoc rede local sem fios, podemos jogar em cooperativo ou versus.
Naruto Shippuden Legends:Akatsuki Rising deixa muito a desejar, este estilo de jogo em terceira pessoa traz normalmente muitos problemas para as câmaras do jogo, é o que acontece neste, muita dificuldade em controlar a câmara e difícil de nos colocarmos em posição de combate, o que prejudica em muito a jogabilidade. Os combates são muito fracos, muito repetitivos e com a AI muito deficiente, os gráficos não são os piores visto numa PSP muito devido ao excelente detalhe dos personagens.
A história do jogo não apresenta muita criatividade e a maior parte do tempo andamos a passear pelos cenários, que ainda por cima não são nada agradáveis para a vista. O que ainda salva este jogo são os muitos modos de jogo, muitas personagens conhecidas dos fãs, bastantes itens para comprar e uma enorme personalização das personagens. O som do jogo também é muito bom, tanto os efeitos de som nos combates como as próprias musicas do jogo.
Naruto Shippuden Legends:Akatsuki Rising é um jogo medíocre, poderia e deveria ter um sistema de combate mais intuitivo. Tanto Naruto como os fãs da série mereciam algo melhor, digno do seu sucesso. Por isso, quem procurar um jogo de aventura/acção é melhor pensar duas vezes, e se for uma pessoa que gosta bastante da série Naruto terá de ser um verdadeiro Fã.