Need for Speed: Most Wanted U - Análise
Diabólico.
Por fim, é sempre espantoso poder reduzir tudo o que vemos no ecrã do televisor para o ecrã do comando. A função off-TV permite-nos a todo o instante baixar da televisão para o ecrã portátil mesma corrida. Estas funções permanecem como um exclusivo desta edição Wii U. Em bom rigor, pautam-se sobretudo pela extrema acessibilidade e por um compromisso em orientar o jogador em torno do principal contexto; as corridas ilegais, sobrepondo-as a uma exploração da cidade em regime de "sandbox". Mas nem por isso deixará de ser premiada uma maior atenção . Atingir placards colocados em pontos elevados, furar por zonas bloqueadas ao trânsito e até descobrir os famosos tubos em homenagem à franquia Super Mario, eis alguns dos convites que justificam uma especial dedicação sobre esta metrópole. Além disso, ao fazê-lo a pontuação aumenta e contribui para uma melhoria do ranking.
O grafismo é outro dos pontos alvo de uma significativa melhoria, especialmente quando comparamos esta às outras versões para consolas. Ainda que seja uma vantagem ténue e somente perceptível aproximando imagens das versões disponíveis, fluidez e sensação de velocidade são a imagem de marca em termos visuais. Nas máquinas mais potentes a sensação de velocidade é enorme, sendo visível, aquando da utilização do nitro, um efeito blur em torno do automóvel. Os embates permanecem tão espantosos e letais como em Hot Pursuit, havendo muita chapa amolgada e estruturas do carro que ficam à beira da quebra. No entanto nada se desintegra e até uma passagem rápida por uma estação de serviço permite mudar a cor do carro e restaurar o carro devolvendo o brilho de uma viatura em exposição.
Desta vez a Criterion empenhou-se mais na modelação dos veículos. Os carros apresentam-se altamente detalhados, brilhantes, apaixonantes e sobretudo apetecíveis. Só não se percebe como no meio de tanto "porn" e forte cariz visual, a produtora tenha deixado cair o modo fotografia que era uma marca em Hot Pursuit. Talvez por pressão das marcas, procurando evitar que os seus carros fossem exibidos com bastantes danos, certo é que faz falta uma opção destas quando os utilizadores gostam de trocar imagens das suas incursões pela estrada. Outro reparo significativo é a limitação do número de carros disponíveis de algumas marcas, figurando apenas um ou dois veículos quando se esperavam mais opções como em Hot Pursuit.
A condução está significativamente diferente. A sensação de física aproximou-se não é tão arcade mas nunca entra no campo da simulação. Uma diferença grande em relação ao jogo anterior é a utilização mais frequente do travão de mão para as curvas de 90 graus. O drifting ainda existe, embora moderado. A resposta do carro às acelerações é mais feroz, como se o veículo não escondesse o nervosismo pelo crescimento das rotações previsto para os instantes seguintes. Num ritmo em crescendo, alucinante e perigoso, não ficamos longe da sensação de um Burnout, mas isto é sobretudo NFS e este jogo rapidamente se acomoda como referência para um género que prima sobretudo pela acessibilidade, imediatismo e desafio.
"Ausente por mais de dez anos, o regresso de NFS, agora com o renovado Most Wanted é uma aposta g"
Alguns jogadores, poderão sentir picos de dificuldade para as corridas ilegais de grau intermédio. Modificando o veículo através de opções que permitem, por exemplo, alargar a caixa de velocidades, usar pneus para terra, libertar a potencia do motor e usar um kit de velocidade, reduzindo o peso, é possível tornar o veículo mais capaz para ganhar as corridas seguintes. A dificuldade é que por vezes temos de experimentar algumas provas para reunirmos o feedback necessário que nos permite escolher a configuração correcta.
O easy drive é uma excelente interface que nos permite, em segundos, realizar um tunning no carro e ao mesmo tempo definir um objectivo ou desafio mediante uma lista infindável de opções. Do single ao multi player, passando por desafios estabelecidos pelo Autolog, esta página requer uma ligação ao serviço Origin da EA. Desde entrar em corridas organizadas até 6 jogadores ligados através da rede, lançar desafios aos adversários e defrontar a lista dos pilotos mais procurados, haverá muito para percorrer neste modo de jogo. A juntar a isto, os titulares desta versão podem aceder gratuitamente ao Speed Pack, constituído por cinco carros extra, 25 desafios adicionais e mais percursos, num alargamento muito significativo de conteúdo, sem qualquer custo suplementar.
Burnout 2: Point of Impact vinha perdurando como o último jogo da Criterion lançado para uma consola doméstica da Nintendo. Num regresso entusiastico de NFS à casa da Nintendo, Most Wanted é uma aposta ganha. Desde logo porque consolida o empenho da Criterion em procurar o melhor a cada versão. Redefinindo os argumentos do jogo anterior, encontra na Wii U uma parceira capaz materializar ideias, que embora não sendo revolucionárias tornam o processo de entrada nas corridas ilegais muito mais imediato e intuitivo. Este é um "racer" que para lá de uma grande identidade, mexe realmente com as emoções e define autenticamente as corridas ilegais e rápidas. Imprescindível.