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Nem todos os jogos da série The Legend of Zelda vão funcionar a 60 fps

Pelo menos é o que diz o diretor de A Link Between Worlds.

Hiromasa Shikata, diretor de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, falou com o GameInformer sobre o facto do jogo correr a 60 fotogramas por segundo, e que isso não será indicador de que os futuros jogo da série façam o mesmo.

"É o conceito do jogo que muda quando queres manter o volume de informação baixo e a correr a 60 frames por segundo," afirmou. "Queríamos mantê-lo a 60 frames por segundo para que o 3D parecesse fluído, permitindo aos jogadores ver claramente o movimento dos inimigos e fazer com que tudo se movimentasse tão nitidamente como nos jogos anteriores."

"Mas isto não quer dizer que no futuro todos os jogos de Zelda corram a 60 frames por segundo," declarou.

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