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New Super Mario Bros. 2 - Análise a elementos do jogo

Vamos apanhar as moedas todas.

No fundo, a colocação das moedas como figura central no jogo veio servir de pretexto para um novo conjunto de desafios: colecionar e ganhar o maior número possível de moedas. Para o fazer há que conseguir saltar sobre as plataformas, aterrar sobre os adversários e dominar com rigor as habilidades do nosso protagonista. Este é o meta-desafio, só compaginável com uma dedicação imensa.

Contudo, lamenta-se que a troca de grelhas de pontuações esteja limitada aos desafios caça moedas e às funções do StreetPass. Para tornar mais aliciante o desafio da coleção de moedas, faz falta uma espécie de leaderboard de classe mundial que permitiria uma gestão da posição. De resto e sem contacto com outros jogadores que não através do StreetPass para troca de pontuações máximas dentro do modo, fica sempre uma sensação de progressão isolada que poderia ter sido minorada com ligações regulares à comunidade.

Nesta caça ao ouro, as habilidades de Mario ou Luigi são fundamentais para desbloquear todos os segredos. Alguns são altamente impercetíveis e só num andamento mais pausado e apto a explorar os céus e os túneis subterrâneos podemos encontrar tudo. Entre as novidades nos "power ups" está o bloco dourado que vai largando uma corrente delas à medida que correm, saltam sobre os inimigos ou atingem caixas de quebrar. Consegue-se este objeto depois de socarem as 10 moedas tradicionais. Depois há a flor dourada. Este "power" up transforma Mario num herói banhado a ouro, enviando bolas de ouro para os adversários, transformando-os em mais moedas.

"A caça às moedas é um modo de jogo alternativo. Nele irão percorrer uma série de três níveis aleatórios colecionando o máximo de moedas possível."

Há caixas que oferecem 5, 10 ou 30 moedas. O arco dourado, depois de atravessado, transforma temporariamente os inimigos em peças douradas, levando a um aumento de moedas disponíveis, e as carapaças dos koopa tropers libertam um rasto de moedas. Estão por todo o lado. Cubos podem ser destronados, fazendo cair paredes de moedas. Até Mario, quando se transforma num gigante depois de comer cogumelo de idênticas proporções consegue derrubar paredes inteiras e refúgios protegidos que doutra forma não seriam penetráveis.

A caça às moedas é um modo de jogo alternativo. Nele irão percorrer uma série de três níveis aleatórios colecionando o máximo de moedas possível. Com três conjuntos de níveis de vários mundos à disposição, o objetivo da recolha das moedas ganha algum contraponto pela luta contra o tempo. Enquanto que nos níveis da campanha há uma porção muito grande de tempo disponível, aqui o alarme da contagem de crescente pode soar ainda bem antes da bandeira instalada a meio do percurso. A aleatoriedade dos níveis põe alguma atracão na tarefa. Nunca há certezas sobre o que pode sair. A possibilidade de troca de pontuações máximas através do StreetPass é sempre um aliciante motivacional.

New Super Mario Bros 2 funciona bem com dois jogadores. Um utilizador jogará com Mario e o outro com Luigi. As moedas obtidas são partilhadas em igual número pelos dois e desta vez há a vantagem de ambos avançarem no mesmo ecrã. É a primeira vez que isso acontece num jogo da série para a portátil. Eventualmente um jogador ficará para trás quando o primeiro chegar a uma zona de transição rápida. Nesse caso, o jogador mais atrasado entra para uma bolha e é automaticamente transportado para o ponto seguinte. A passagem pelos níveis com dois jogadores abre mais espaço para a desordem, mas o convívio e atitude ativa de ambos proporciona mais imprevisibilidade e ajuda (ou não) para conseguirem mais moedas.

New Super Mario Bros 2 é um jogo tecnicamente perfeito no que respeita às plataformas em 2D. Dele resulta um divertimento imediato e disponível para os menos habilidosos. A folha dourada, enquanto opcional, surge mais uma vez para lidar com as falhas repetidas durante as batalhas com os "bosses" ao tornar Mario ou Luigi num herói invencível. Mas para lá da estrutura eficaz, há uma repetição de conteúdos. Os mundos são muito similares aos de New Super Mario Bros e Mario Bros Wii, o mapa mundo não diverge em nada do que vimos anteriormente e as batalhas finais repetem as fórmulas anteriores. É verdade que são fórmulas vencedoras e que já conquistaram tudo. Mas seria mais estimulante encontrar outras surpresas.

"New Super Mario Bros 2 é um jogo tecnicamente perfeito no que respeita às plataformas em 2D."

Quanto à utilização da tecnologia 3D da consola, não sei se a Nintendo o fez propositadamente ao suavizar a aplicação dos efeitos. Sabemos desde New Super Mario Bros que as personagens possuem efeitos 3D sobre uma perspetiva de duas dimensões, e isso está bem patente no grafismo mais colorido e aprimorado desta edição. Praticamente ao nível da versão para a Wii esperava-se que pudesse patrocinar alguma diferença pelo efeito tridimensional. O resultado é desgostoso para quem prefere jogar com o slider no máximo. Basta deslizar o slider para anular o efeito que logo o fundo ganha uma definição espantosa. Com o 3D ligado o fundo perde definição e nem as personagens, nem os objetos em movimento e plataformas adquirem um efeito mais atrativo ou diferenciador. Fica a impressão que a Nintendo poderia ter criado mais do que uma evolução gráfica. Bastaria um uso seguro da tecnologia 3D para garantir mais exclusividade para a edição. Em termos musicais, a maioria dos temas são versões "remixadas" do jogo anterior.

Em todo o caso, é fascinante revistar um Super Mario de duas dimensões e meia. Na sua versão mais tradicional e próxima do original, continua a ser uma preponderante e valiosa proposta plena de condimentos nostálgicos e nucleares para o seu sucesso. New Super Mario Bros 2 perdeu algum do fulgor na entrada para uma terceira volta, oferecendo mais certezas que surpresas, mas não deixa de assinalar um percurso com sucesso. A presença descomunal de moedas é um bom ponto de partida para voltar a testar as habilidades dos protagonistas. Mario e Luigi regressam bem a casa e o resultado final é de uma obra que tanto agradará aos mais veteranos como aos recém-chegados ao universo Super Mario.

8 / 10

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