Passar para o conteúdo principal

No Rest for the Wicked ficou ainda mais espetacular

The Crucible é o grande destaque.

A Moon Studios, criadora de No Rest for the Wicked, anunciou o lançamento da sua primeira grande atualização, intitulada The Crucible, após um período inicial focado na correção de erros e ajustes de menor escala. Esta atualização marca uma nova fase no desenvolvimento do jogo, com uma série de melhorias e adições importantes que prometem enriquecer a experiência dos jogadores.

Desde o início do acesso antecipado, a equipa tem-se concentrado na resolução de problemas e na implementação de melhorias essenciais, como o suporte DLSS/FSR, o remapeamento de controlos e o suporte para ecrãs ultra-wide 32:9. Agora, com a base estabilizada, o foco passou a ser a introdução de conteúdos mais substanciais.

O destaque da atualização em The Crucible é a renovação e expansão do Cerim Crucible, um dos principais modos de jogo. Esta nova versão oferece um número triplicado de salas aleatórias, um novo tema artístico e a adição do sistema de jogo Echoes. Este sistema permite-te personalizar cada sessão no Crucible com uma variedade de buffs e efeitos, tornando cada sessão única. Além disso, todos os inimigos deixam cair orbes brilhantes chamados Traces, que são usados para ativar estes Echoes e enriquecer a experiência de jogo.

Outra grande adição é a introdução de um novo comerciante NPC, conhecido como The Seneschal. Esta personagem misteriosa reside nas profundezas do Crucible e pode ser alimentada com Gloamseed, recolhida durante as aventuras. Em troca, oferece itens úteis e melhorias, como a Equipment Exaltation, que aumenta permanentemente as estatísticas e os encantamentos dos itens.

O novo inimigo, The Gloam, também faz a sua estreia nesta atualização. Estes inimigos, descritos como almas perdidas corrompidas pela Pestilência, têm uma bioluminescência única e trazem desafios adicionais.

Para além destas melhorias específicas do Crucible, a atualização traz aprimoramentos gerais de jogabilidade, como novos efeitos de combate e a adição de animais que vagueiam e com os quais os jogadores podem interagir. O desempenho do jogo também foi otimizado, incluindo melhorias na CPU, transições de área mais suaves e cinemáticas mais polidas. Para além disso, No Rest for the Wicked é agora compatível com a Steam Deck.

A Moon Studios revela que estão a ser desenvolvidas novas atualizações e promete mais detalhes sobre o roadmap do Acesso Antecipado em breve. A equipa continua a trabalhar para aperfeiçoar e expandir o jogo, ouvindo o feedback dos jogadores e à procura contínua de melhorar a experiência oferecida.

Lê também