Nvidia GeForce RTX 2080 Super: análise à rasterização
Rise/ Shadow of the Tomb Raider, The Witcher 3
Os nossos testes continuam com outro lote de títulos - Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider e The Witcher 3. O nosso sistema de teste para todos eles consiste num Core i7 8700K a correr a uma velocidade turbo all-core de 4,7 GHz. Ele está emparelhado com dois sticks de 8GB de 3400MHz DDR4 fornecidos pela GSkill, com todos os títulos a correr de um SSD. Um refrigerador líquido all-in-one da Corsair H110i é usado para manter o 8700K sedento de energia sob controlo.
Dependendo de como visualizas esta página, as nossas métricas de desempenho são apresentadas de duas maneiras. Se estiveres a ler isto num dispositivo móvel, terás o básico: uma tabela com medições de taxa de fotogramas médias e medições de 1%, mais baixas. No entanto, se estiveres num desktop ou portátil, terás a experiência completa do Digital Foundry. Reproduz os vídeos do YouTube para veres as métricas de frame-rate e frame-time em sincronia com o vídeo, mesmo que saltes ou ajustes a velocidade de reprodução. Abaixo, verás os nossos gráficos de barra, gerados dinamicamente a partir das métricas de frame-time - passa o rato sobre várias estatísticas e pressiona o botão do rato para alternares para os diferenciais percentuais mais úteis.
Usamos o sistema FCAT para analisar o desempenho da GPU. Uma borda colorida é sobreposta em cada quadro renderizado, a alimentação de vídeo da GPU é capturada e os arquivos são então digitalizados com o nosso próprio software proprietário. As capturas são destiladas em arquivos de texto que são usados para gerar dinamicamente os dados apresentados nesta página e também são usados para estudar o desempenho nas nossas análises de vídeo.
Rise of the Tomb Raider
Um título que fará certamente parte do nosso catálogo durante um bom tempo, este jogo não é particularmente feliz com as últimas placas da Nvidia. O desempenho é bom, embora os ganhos sobre a RTX 2080 padrão não sejam excepcionais. No entanto, vale a pena repetir mais uma vez que isto é comparando a 2080 Super de referência com uma 2080 FE com overclock de fábrica.
Rise of the Tomb Raider: Very High, SMAA
Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider corre numa iteração mais moderna do motor Foundation Engine da Crystal Dynamics/Nixxes e apresenta uma implementação do DirectX 12 de primeira classe. No entanto, os ganhos em 1080p são extremamente limitados em comparação com a antiga placa RTX 2080 FE, enquanto a vantagem obtida em resoluções mais altas era de uns esperados cinco por cento.
Shadow of the Tomb Raider: Highest, TAA
The Witcher 3
Este jogo é mais complicado. Galopando pela cidade de Novigrad, atingimos um bottleneck do CPU quando o nosso Core i7 8700K com overclock está emparelhado com placas gráficas mais poderosas. Na verdade, quanto mais poderosa for a tua GPU, maior a probabilidade de te deparares com limitações do CPU a 1080p e às vezes até em 1440p; por isso não fique surpreendido ou chocado com as pontuações mais baixas de 1% das placas menos capazes - isso é tudo devido a gaguez aleatória do CPU que pode infiltrar-se nos resultados. O gargalo do CPU explica o porquê de uma 2080 Super poder equiparar-se à 2080 Ti a 1080p, quando os resultados em 1440p e 4K mostram a placa da Nvidia a funcionar 18 a 22 por cento mais rápido.
Witcher 3: Ultra, Post-AA, No Hairworks
Nvidia GeForce RTX 2080 Super - Análise
- Introdução, Revisão do Hardware
- RTX vs RTX Super: Análise à performance do Ray Tracing - Base + Overclocked
- Assassin's Creed Odyssey/Unity, Battlefield 1 - Análise à Rasterização Parte 1
- Crysis 3, Far Cry 5, Ghost Recon Wildlands - Análise à Rasterização Parte 2
- Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, The Witcher 3 - Análise à Rasterização Parte 3 [Esta página]
- Strange Brigade, Metro Exodus, Battlefield 5 + Overclocking - Análise à Rasterização Parte 4
- Nvidia GeForce RTX 2080 Super - Veredicto do Digital Foundry