Nvidia mostra DOOM a correr na Vulkan API
Uma nova interface que exige menos dos processadores.
A Nvidia partilhou um novo vídeo de DOOM a correr numa gráfica GTX e com a API Vulkan.
A Vulkan é uma application programming interface para gráficos 3D em múltiplas plataformas que coloca menos carga nos processadores e distribui melhor as tarefas nos processadores de vários núcleos
O vídeo mostra DOOM a correr de forma extremamente fluída (60 frames por segundo) na resolução de 1080p. Para já ainda são poucos os jogos a tirar partido da Vulkan.
O id Tech 6, o motor no qual DOOM foi desenvolvido, suporta a tecnologia. A Epic Games também já anunciou que o Unreal Engine 4 terá suporte para esta nova API.