O comando da Wii U é uma distração para os jogos de luta
Afirma Katsuhiro Harada, o produtor da série Tekken.
Para Katsuhiro Harada, o produtor da série Tekken, o comando da Wii U não é ideal para os jogos de luta, podendo distrair os jogadores.
"Olhar para o pequeno ecrã e para o grande ecrã ao mesmo tempo é uma grande distração para um jogode luta," disse Harada à Eurogamer inglesa.
Por agora, a equipa de Tekken ainda não decidiu como usará o comando da Wii U, mas a ideia de Harada é usar o segundo ecrã para atalhos (tal como acontece em Tekken para a 3DS) ou para jogar quando com a televisão estiver ocupada.
A versão Wii U de Tekken Tag Tournament 2 será lançada no período de lançamento da Wii U (ainda a definir pela Nintendo).