Opção de 30 FPS em The Last of Us Remastered não é devido a framerate instável
Foi incluída para agradar aos puristas que querem a experiência da PS3.
A opção para bloquear a framerate a 30 fotogramas por segundo em The Last of Us Remastered não é devido à instabilidade quando o jogo está a correr a 60 fotogramas por segundo, que será o padrão nesta versão para a PlayStation 4.
Evan Wells, co-presidente da Naughty Dog, veio esclarecer no Twitter que esta opção que diminui o rácio de fotogramas por segundo foi incluída unicamente para agradar aos puristas da PlayStation 3.
Ao correr a 30 fotogramas por segundo a experiência será mais parecida com a versão para a PlayStation 3, apesar da maior resolução.
The Last of Us Remastered será lançado a 30 de julho.