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Operation Flashpoint: Red River

A realidade não é espetacular.

O realismo do jogo vai ainda mais longe. Embora se compreenda a forma que o estúdio construiu o jogo, é desapontante não haver uma única cut-scene, algo mais cinemático que possa ligar melhor as personagens. Tudo se resume a longas e chatas conversas nos helicópteros e hummers, ou nos briefings de cada missão, onde apenas ouvimos o Staff sergeant a explicar a missão. Por outro lado, confere um realismo maior às cenas, pois na realidade tudo é mais seco e menos "show".

Por esta razão preparem-se para longas caminhadas, de diversos minutos e quilómetros. No total cheguei a percorrer quase 12.000 quilómetros. Para além disso, tudo decorre em tempo real, não existe quebras nas ações nem no que irá acontecer. Por exemplo, virá um hummer ou helicóptero buscar-nos? Antes temos que libertar a zona de soldados e de AA(Anti-aéreas) e depois as ordens são de resgate. Então teremos que estar presentes no local de resgate e esperar(literalmente) pelo veículo. Embora possa parecer chato, quando encaramos com a realidade até provoca um certo stress. "Será que vem aí o inimigo e o helicóptero não irá pousar?" Logo que ele chega, temos a visão aérea dele, e calmamente chega, efetua o processo de aterragem e finalmente somos resgatados e levanta voo.

As armas são também o que de mais importante teremos que levar em conta no jogo. Podemos assumir a posição de Rifleman, Auto-Rifleman, Grenadier e Scout, sendo que após a escolha iremos progredir em cada um, onde teremos que gastar pontos de experiência para melhorar cada habilidade. As armas também receberão mudanças mediante o nosso nível. Aqui não existe dinheiro ou créditos para serem usados. Tudo é em resultado do nosso nível.

As armas têm um comportamento real, não só na forma de disparo, bem como na sua projeção e eficiência. De lado penso que poderia ter sido adicionado um recoil mais real, ou pelo menos como seria de esperar, embora nunca tenha disparado na realidade qualquer das armas presentes no jogo. Mas a julgar por este vídeo, está longe de ser parecido.

Mas eficaz é mesmo na sua componente de projeção e eficiência. Quando disparamos em longas distância temos que levar em conta a curva da bala, o vento e a velocidade do alvo. A bala percorre na realidade todo o trajeto, não havendo aqui atalhos. Como tal, o tempo desde o ponto de disparo e alvo é extremamente importante. Por isso com uma sniper será muito mais fácil de disparar para alvos ao longe do que com as automáticas. Podemos também disparar as automáticas em tiros únicos, sendo assim mais fácil de acertar.

Apesar de todas questões positivas, OF: Red River falha em fornecer um pano de fundo credível. Apesar de serem interessantes, algumas missões são extremamente secantes, isto já levando em conta o estilo de jogo. Continua a existir falhas na IA, principalmente nos nossos colegas, que ficam muitas vezes bloqueados, onde teremos que os libertar por usar o modo "gestão aérea" para indicar o caminho que deverão percorrer.

Também na sua componente gráfica deixa a desejar. Não é um jogo mau em termos gráficos, longe disso, mas abaixo dos padrões atuais. Para piorar ainda a questão, o Tajiquistão não é propriamente um país de florestas e locais requintados para poder elevar a qualidade gráfica. Embora não seja desculpa, iremos apenas ver areia, pó e mais pó, pautado por aldeias com casas feitas de blocos de terra. Mas não faz de todo jus ao motor EGO da Codemasters. De realçar também as animações que muitas vezes parecem mais saídas de um jogo online com imensa Lag.

Em termos de multijogador, poderemos jogar com os nossos amigos em modo cooperativo online, sendo que desta forma tudo fica muito mais interessante. Usando as táticas militares à risca temos aqui horas de divertimento. Também podemos após as missões da campanha jogar em modo de um jogador no modo Fire Team Engagements.

Em conclusão Operation Flashpoint: Red River é um jogo recomendado para os amantes do género. Parco em jogos, este género ganha assim o seu melhor jogo, embora tenha os seus defeitos, alguns deles indesculpáveis. Todos aqueles que já estão enjoados de FPS com ação e "barulho" por todo o lado, têm aqui uma alternativa extremamente desafiante, que no modo "Hardcore" é simplesmente delicioso... para quem tiver paciência para o realismo.

7 / 10

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