Os jogos portugueses que experimentamos na Comic-Con 2017
Há cada vez mais diversidade nos jogos nacionais.
Ellie Moon
- Plataformas: PC
- Data de Lançamento: Por definir
Ellie Moon é um jogo de aventura em 3D mas que decorre numa perspectiva lateral. A história é sobre uma rapariga que ficou órfã e que acredita pais estão à sua espera na lua.
A personagem, cujo nome foi influenciado por The Last of Us, tem o estranho poder de absorver a energia de fontes luminosas. À medida que vamos percorrendo as ruas, vemos a energia a ser transferida para Ellie..
O estúdio promete uma história emocional e a premissa da história deixou-nos curiosos. Será que os pais de Ellie estão mesmo na lua? Como é que ela vai arranjar uma forma de viajar até lá? Resta aguardar pela versão final para ficarmos a saber a resposta às nossas questões.
Sobre a Atom3 Studios: Um estúdio recém formado e cheio de ambição. Neste momento está a desenvolver dois jogos: Ellie Moon e Lux Tenebrae, um dos finalistas dos Prémios PlayStation.
Lux Tenebrae
- Plataformas: PC e PS4
- Data de Lançamento: Por definir
Lux Tenebrae é um jogo para a realidade virtual e um dos finalistas dos Prémios PlayStation.
O foco está narrativa, que avança de acordo com a exploração. A demonstração a que tive acesso decorre numa casa antiga e arrepiante. Neste casa encontramos várias cartas que nos vão contando os acontecimentos que compõe a história. Há também puzzles para resolver que requerem que estejamos atentos a pormenores que facilmente passam despercebidos.
O programador, Ricardo Mota, disse-nos que existe um monstro no piso superior casa, mas que não estavam activo nesta demo. O monstro pode ser visto momentaneamente no vídeo em baixo:
Sobre a Atom3 Studios: Um estúdio recém formado e cheio de ambição. Neste momento está a desenvolver dois jogos: Ellie Moon e Lux Tenebrae, um dos finalistas dos Prémios PlayStation.
Blow Up Pieces
- Plataformas: Android
- Data de Lançamento: Início de 2018
Blow Up Pieces é um jogo de destruição de blocos para os smartphones Android. Os blocos são destruídos como uma bola que faz ricochete nas paredes e numa plataforma controlada por vocês na parte inferior do ecrã.
Os blocos vão aparecendo mais rápido quanto mais longe chegarem, e para apimentar o jogo, há power-ups que aumentam o número de bolas no ecrã, o que requer reacções muito mais rápidas da vossa parte.
Uma demo está disponível na Google Play, mas a versão final só chegara no início de 2018.
Sobre a PrimeMakers: A PrimeMakers é um estúdio fundado em Portugal. Desenvolve jogos para todas as plataformas, com conteúdos peculiares. É constituído por pessoas de varias áreas artísticas e de programação, tendo membros com até 10 anos de experiência em desenvolvimento de jogos. Desenvolvemos também tecnologias e recursos para criação e produção de jogos.