Os melhores GTA, do pior para o melhor
O primeiro jogo foi lançado há mais de 20 anos.
6. Grand Theft Auto: Chinatown Wars - Nintendo DS, PSP, iOS, Android (2009)
É um jogo que foi desprezado por uma simples razão: voltou às raízes quando Grand Theft Auto já tinha entrado na era do 3D. Todavia, não deve ser descartado. Na realidade, é uma experiência agradável para um jogo portátil e que até introduziu alguns conceitos interessantes que nunca transitaram para os jogos da série principal.
Com gráficos em Cel shading, que lhe garantia um estilo parecido a um livro de banda desenhada, Grand Theft Auto: Chinatown Wars foi desenvolvido de raiz para a Nintendo DS e usou o ecrã inferior da portátil para implementar mini-jogos de desenhar tatuagens, realizar tráfico de drogas e até para fazer ligação directa aos carros estacionados na rua.
Chinatown Wars decorre em Liberty City, mas contrariamente a Grand Theft Auto 3 e a Grand Theft Auto 4, dá destaque às Tríades colocando-nos no papel de Huang Lee, o filho de um chefe das Tríades que foi recentemente assassinado. Portanto, apesar de ter adoptado o estilo original, tinha uma estrutura e história muito parecidas com os títulos mais recentes da série.
A estreia na Nintendo DS não obteve os resultados que a Rockstar Games esperava, que mais tarde acabou por adaptar o jogo a outras plataformas como a PSP e dispositivos iOS e Android. Estas versões tinham ligeiras alterações devido à questão do segundo ecrã da Nintendo DS.
Porque razão está em sexto? É largamente superior aos dois primeiros GTA, mas mais uma vez, perante a escala e ambição dos outros jogos da série, dificilmente consegue competir. No entanto, se nunca o jogaste e gostas de GTA, devias considerar dar-lhe uma oportunidade.
5. Grand Theft Auto III - PC, PS2, Xbox, iOS, Android (2001)
Este foi o jogo que transformou para sempre o mundo dos jogos em mundo aberto. Quando chegou às lojas a 22 de Outubro de 2001 para a PlayStation 2, Grand Theft Auto III mudou para sempre os videojogos. Foi o primeiro jogo da série com uma câmara e mundo a três dimensões mas não só, expandiu a área jogável, o número de actividades e, no geral, todos os elementos que estavam presentes nos jogos anteriores da série.
O design em mundo aberto já vinha dos jogos anteriores, mas a possibilidade de explorar uma cidade com Liberty City a três dimensões foi revolucionário naquela altura, já para não falar a vivacidade do ambiente era inacreditável para aquela altura. Pela primeira vez foi abandonada a estrutura por pontos para progredir, tendo sido trocada por uma estrutura de missões em que íamos conhecendo várias figuras do mundo criminoso da cidade.
Liberty City, cidade fictícia inspirada em Nova Iorque mas também por outras cidades norte-americanas como Detroit, Chicago e Filadélfia, era composta por três ilhas, que iam ficando desbloqueadas à medida que o jogador progredia na história. Para facilitar a progressão, em cada ilha os jogadores tinham acesso a uma casa onde podiam gravar o jogo.
"Este foi o jogo que transformou para sempre o mundo dos jogos em mundo aberto"
A influência da indústria cinemática teve um papel importante na identidade de Grand Theft Auto 3 (e nos restantes títulos da série, com viemos a descobrir mais tarde), com os seus criadores a confirmarem que filmes como The Goodfellas e a série The Sopranos influenciaram o ambiente de Liberty City (principalmente na máfia italiana, um dos gangues da cidade).
Porque razão está em quinto? Grand Theft Auto III foi uma revolução perante os seus antecessores e apresentou-nos a série tal como a conhecemos hoje. O seu papel foi fundamental e continua a ser um dos jogos mais influentes de sempre. Contudo, a Rockstar conseguiu fazer títulos muito melhores no futuro, tal como descobrirás na próxima página.