Patrão da Take-Two recusa GTA 6 nos serviços de subscrição no lançamento
Empresa quer superar o desempenho do mercado e gerar grande sucesso.
O ansiosamente aguardado lançamento de GTA 6 não estará disponível em serviços de subscrição como o Xbox Game Pass ou até PlayStation Plus no dia da sua estreia. Esta decisão, de acordo com o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, baseia-se numa estratégia comercial inteligente.
Numa entrevista ao GamesIndustry.biz, Zelnick esclareceu que, embora a inclusão de um título de destaque num serviço de subscrição desde o lançamento possa atrair consumidores para esses serviços, esta prática não está alinhada com a estratégia da empresa. "As nossas decisões são racionais", afirmou Zelnick, sublinhando que o objetivo da Take-Two é superar o desempenho do mercado e gerar grandes êxitos.
A empresa tem planos ambiciosos para os próximos anos, com 15 jogos exclusivos agendados para 2026 e 2027, incluindo GTA 6. Zelnick acredita que a chave para o sucesso da Take-Two é criar grandes êxitos. "A nossa função é superar o desempenho da indústria e a única forma de o fazer é criar grandes êxitos e penso que temos todos os elementos necessários para o conseguir", afirmou.
Para além de discutir a estratégia de lançamento de jogos, Zelnick também abordou a receção inicial ao novo filme Borderlands durante a conferência de imprensa sobre os resultados do primeiro trimestre da empresa. Zelnick pediu aos fãs que dessem uma oportunidade ao filme, destacando o esforço considerável colocado na produção.
Com uma abordagem centrada em decisões racionais e na criação de grandes sucessos e lucros financeiros, a Take-Two Interactive continua a perseguir o seu objetivo de superar o mercado e conseguir grandes desempenhos.