Pillars of Eternity adiado para início de 2015
Obisidian quer polir o jogo ao máximo.
A Obsidian decidiu adiar o lançamento do RPG isométrico Pillars of Eternity para o início de 2015, um pequeno atraso comparativamente à data de lançamento original, que era o inverno de 2014.
"Para incorporar o máximo de feedback possível, polir todos os cantos e fendas do jogo, e assegurar que não enviámos um jogo com erros, a Obsidian decidiu adiar o lançamento para o início do próximo ano," foi comunicado no fórum do jogo.
"Vamos usar o tempo extra para fazer brilhar Eternity, e para que seja um jogo do qual fiquemos orgulhosos que seja nosso e que cumpra as vossas expectativas".
Pillars of Eternity foi financiado através do Kickstarter, tendo recebido quase $4 milhões da comunidade para o desenvolvimento.