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PlayStation não estreará no PC os seus blockbusters singleplayers

Querem despertar interesse pela compra da PS5.

Crédito da imagem: PlayStation

Hermen Hulst, um dos novos líderes da Sony Interactive Entertainment, partilhou detalhes sobre a estratégia da companhia para os lançamentos desenvolvidos pela PlayStation Studios, uma estratégia que assenta numa abordagem dupla, contextualizada com o tipo de jogo em desenvolvimento.

Hulst comentou na recente apresentação da companhia que “é verdade que estamos a levar os nossos jogos para a plataforma PC. Temos uma abordagem dupla aqui. No lado dos serviços, vamos lançar os nossos jogos em simultâneo, no dia de lançamento, na PS5 e PC.”

“Com os nossos jogos principais, os nossos jogos singleplayer focados na narrativa, que são o alicerce do que a PlayStation Studios entregou nos anos recentes e ao longo da nossa história, temos uma abordagem mais estratégica. Introduzimos as nossas grandes séries a novas audiências e estamos a encontrar novas audiências que podem ficar muito interessadas em jogar as sequelas nas plataformas PlayStation.”

“Temos grandes esperanças de sermos capazes de trazer novos jogadores para as plataformas PlayStation. O mesmo pode ser dito no nosso trabalho ao expandir as nossas grandes propriedades para outros formatos de mídia, como séries de televisão ou filmes. Seja The Last of Us na HBO ou o filme Gran Turismo, isso traz novos jogadores para as nossas séries.”

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