Camphrier Town e Route 7/6
Shabboneau Castle e Parfum Castle
Camphrier Town:
Ao entrar em Camphrier Town recebemos um Holo Caster que nos introduz à espantosa tecnologia dos Lysandre Labs. Logo à entrada temos em cima uma casa onde Cassius nos explica sobre as caixas nas quais podemos guardar até 30 Pokémons. Depois de explicado o quão convenientes e úteis são as caixas, temos a possibilidade de receber o item TM46 THIEF (permite atacar e roubar ao mesmo tempo) da mulher de tranças rosa na mesma sala. Logo em frente temos o centro Pokémon e é para aí que vamos.
Antes de entrarem no centro podem falar com o cidadão de branco e receber uma ULTRA BALL enquanto no centro podemos recuperar a energia e PP dos nossos Pokémons, gerir as caixas no PC ao lado do balcão e pedir a Rater (à direita da entrada) que mude as alcunhas que demos aos nossos companheiros, caso o queiram. À esquerda do centro temos o hotel onde podemos receber um FULL HEAL de uma jovem que está no rés-do-chão. No primeiro andar podemos encontrar num dos dois quartos Mr. Bonding, o expert em O.Powers. Ele explica os básicos do Bonding e dá-vos um SP. ATK POWER LV.1. Estes ataques podem ser usados na PSS e quanto mais são usados mais fortes ficam.
Logo a sul do hotel temos um pequeno caminho que nos leva até uma STAR PIECE que podemos vender nas lojas. Voltando ao centro e à fonte temos uma jovem de cabelo laranja que nos dá um BERRY JUICE e na parte superior esquerda da fonte temos uma pequena casa onde a cozinheira nos dá um SWEET HEART. O jovem de camisa cinza pede para lhe mostrar um Pokémon GHOST em troca de algo fixe portanto se não tiverem um fiquem com a nota para regressarem (dá-vos uma berry à escolha). Por enquanto não podemos sair da cidade sem passar pelo Shabboneau Castle portanto temos que ir para lá.
Na entrada encontramos Shauna que pesquisa sobre a Mega Evolução mas algo acontece e temos que ir para a Route 7. Mas antes disso podem subir ao primeiro andar e apanhar uma ESCAPE ROPE logo ao lado das escadas e depois sim, sair. Hora então de seguir para a Route 7 que fica à esquerda mas não sem antes saltar pela rampa logo ali ao lado do muro para obter um X ATTACK.
Route 7: Riviére Walk
Temos que seguir em frente para ir ao encontro desta misteriosa situação mas podem descer e entrar num campo de cultivo de Berries. Caso aceitem tomar conta do seu cultivo, terão uma explicação sobre como as plantar: Usam uma berrie que está no saco e regam com água (graças ao Sprinklotad que recebem aqui) e uma nova berrie deverá nascer. À esquerda temos um contentor no qual podemos inserir berries para criar fertilizador que aumenta a velocidade a que as berries crescem. Podem começar a plantar e regar à vontade.
No canto inferior esquerdo encontram uma MIRACLE SEED e caso queiram saber mais sobre todo este processo, o agricultor e a sua neta moram na pequena casa que está mesmo à direita da entrada na quinta. Seguindo em frente pela Route 7 e descobrimos rapidamente que um Snorlax está a barrar a passagem e que este é o problema. Para o acordar precisamos da Poké Flute que atualmente está no Parfum Palace, logo no final da Route 6. Antes de voltarem para trás, sigam logo para cima pelo pequeno caminho para encontrar uma HEAL BALL. Agora podemos regressar ao ponto onde as rotas se cruzam e subir para a Route 6.
Route 6: Palais Lane:
Virem logo à esquerda pelo pequeno trilho para obter um X SP. ATK e sigam pela estrada principal para enfrentarem a Tourist Hiroko. Logo à frente tem a Tourist Eriko para enfrentar e só depois de a derrotarem estão livres para seguir para o Parfum Castle.
Parfum Castle:
A mulher de verde logo à nossa frente tem uma ORAN BERRY para nos dar e logo acima dela temos um ETHER para apanhar, ao lado do rapaz de crista azul. No canto inferior direito temos a possibilidade de tirar uma fotografia toda catita em frente ao castelo e quando se aproximam da entrada o porteiro diz que temos que pagar para entrar. Aberto o portão podemos caminhar até à porta e entrar no castelo.
Na entrada temos um personagem desesperado à procura do seu Furfrou e cabe-nos a nós ajudar. No rés-do-chão temos à nossa esquerda um primeiro quarto, com porta azul, no qual podemos dormir e recuperar a energia dos nossos Pokémons, é ilegal dizem-nos mas não há problema se não formos vistos. Subindo as escadas até ao primeiro andar pela esquerda temos uma primeira porta azul na qual iremos encontrar uma AMULET COIN. Podemos ir até à varanda e apreciar a espantosa vista para depois descer e entrar nos jardins pela porta principal.
Bem no centro do jardim temos um ANTIDOTE e no labirinto à esquerda temos um HMO1 CUT assim como uma SUPER POTION. Ainda na procura de itens vão encontrar um GUARD SPEC. no canto superior esquerdo bem escondido entre as árvores. No labirinto à esquerda temos então o Pokémon desaparecido e um jogo de apanhada com a ajuda de Shauna. O seu dono agradece e pede que regressemos à varanda.
Após o espectáculo de fogo de artifício recebemos a Poké Flute e o TM17 PROTECT. Temos agora que regressar à Route 6 e existem na verdade três caminhos possíveis: o principal e dois alternativos em cada um dos seus lados. Pelo principal é um simples caso de seguir em frente sem recolher itens enquanto nos laterais temos confrontos e itens.
Route 6: Palais Lane - Regresso (trilho à esquerda):
Logo à entrada temos uma família de fãs de Pokémons que nos desafiam. É uma batalha agressiva a pares contra dois Furfrou Lv.14 e provavelmente um dos maiores desafios até a este momento mas a EXP ganha compensa e bem. Logo à frente escondida na relva alta temos uma nova treinadora que nos desafia. Seguindo os pequenos trilhos ou as relvas altas para enfrentar Pokémons, temos outro desafio com Roderick. Seguindo para a sua esquerda iremos encontrar no final das relvas uma ULTRA BALL. À direita temos o regresso à estrada principal e à Route 7.
Route 6: Palais Lane - Regresso (trilho à direita):
Logo em frente entre as relvas altas temos um ANTIDOTE e logo à frente outro turista, Jerome, desafia-nos. Continuando temos Takemi que é mais outro turista pronto a medir forças, enquanto mais uns passos à frente está Mari. No trilho à direita de Mari podemos encontrar um PARALYZE HEAL enquanto já perto do final deste percurso alternativo encontramos um TM09 VENOSHOCK para regressar então à Route 7.
Route 7 - Regresso:
Acordem o Snorlax com a Poké Flute e preparem-se para lutar contra ele. Sigam em frente quando a luta terminar para encontrarem Trevs que vos convida a visitarem o Pokémon Day Care. Neste centro de dia podemos deixar até dois Pokémons que serão tratados e evoluídos por nós aqui neste espaço. Seguimos pelo caminho principal para encontrar uma pintora que nos desafia, Georgia, para depois outra dupla de pintores desejar medir a nossa habilidade em combate. Isto antes de chegarmos ao Battle Chateau: local onde treinadores se juntam para melhorar as suas habilidades.
Battle Chateau é o lugar onde reencontramos Viola e onde recebemos um título nobre graças ao reconhecimento do nosso potencial como treinador. Quer sigam pela esquerda ou pela direita neste novo castelo o resultado é o mesmo, todos aqui são treinadores que nos desafiam logo que nos vêem. A diferença é que todos são da nobreza e com uma alta auto-estima. Quanto mais lutarem e vencerem melhor será o vosso título nobre portanto podem passear pelos corredores e sala do castelo caso desejem.
No final da Route 7 Serena espera nós mas só depois de derrotarem Pierre, outro artista. Ela convida todos para uma batalha Pokémon a pares: Tierno e Trevor contra Serena e o jogador. Depois da batalha podem seguir e encontrar um ponto para novo momento fotográfico. Subindo pelas escadas vemos um arbusto que podemos cortar para percorrer o estreito caminho até chegar a uma SILVER POWDER. Agora está na hora de decidir para onde querem ir. A primeira gruta leva-nos até Cyllage City enquanto a que está mais a sul leva-nos na direção de Ambrette Town.