Produtor de Army of Two diz que havia mau ambiente
Para explicar a qualidade de The Devil's Cartel.
Julian Beak, o produtor de Army of Two: The Devil's Cartel, contou que a má qualidade do jogo já era previsível.
Beak diz que foi recrutado já na última fase de desenvolvimento do jogo para conseguir lançar um bom produto em muito pouco tempo.
O produtor contou que conseguiu levantar a moral do estúdio, que se encontrava muito em baixo, no entanto chegou tarde demais para salvar o projeto, motivo pelo qual o resultado final era previsível.
Army of Two: The Devil's Cartel foi lançado em março do ano passado e foi desenvolvido pelo Visceral Games Montreal, estudio que acabou por fechar portas pelas mãos da Electronic Arts após o lançamento do jogo.