Produtor de Castlevania: LoS 2 explica a inexistência de uma versão Wii U
Tudo se deve a uma gestão dos recursos.
David Cox, o produtor de Castlevania: Lords of Shadow 2, explicou ao site holandêsN1ntendo o motivo para a inexistência de uma versão Wii U do jogo.
Segundo o produtor, tudo se deve a uma gestão de recursos. O primeiro Lords of Shadow foi produzido por uma equipa de 60 pessoas, e embora a equipa de produção da sequela seja maior, para haver uma aposta numa versão para a Wii U teriam que ser contratadas mais 20 ou 30 pessoas.
Para além disso, o estúdio, o Mercury Steam, já se encontra na fase avançada de produção de Lords of Shadow 2, pelo que neste momento seria impossível começar a produzir uma versão para a Wii U sem afetar as restantes.
"Esta é a única razão para não existir uma versão Wii U", assegurou o produtor.
Castlevania: Lords of Shadow 2 está sem uma data de lançamento definida.