Produtor de The Elder Scrolls Online não teve problemas com fraca velocidade de processamento na PS4/One
Transição tem sido suave em ambas as plataformas.
A Xbox One e PlayStation 4 possuem um enorme poder gráfico (GPU) e bastante memória, mas no que diz respeito à velocidade do processador (CPU), deixam algo a desejar.
Paul Sage, o director criativo de The Elder Scrolls Online comentou numa entrevista com o Gaming Bolt que isso não trouxe problemas na transição da versão PC para consolas.
"O jogo corre de forma bastante suave em PC's com 5 anos de idade, então, a transição foi bastante positiva. Quer dizer, vão sempre existir pequenos desafios associados com isso, mas podemos dizer que foi simples para ambos os sistemas."
As versões consola de The Elder Scrolls Online não tem ainda uma data de lançamento.