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Produtor de Titanfall não quer saber se o jogo está a dar lucro

Só lhe interessa que seja um jogo divertido e original.

Drew McCoy, produtor de Titanfall, afirmou que, "Não sei se está a dar lucros, nem sei se cumpre com as expetativas de vendas. Isso não me interessa," sublinhando que para ele o importante é o produto em si.

"O que me interessa é que trabalhei num jogo onde me posso sentar e divertir-me ao jogá-lo. O facto das pessoas poderem desfrutá-lo e que tenhamos ganho o suficiente para continuar a apoiá-lo como estúdio, para mim já é um sucesso. Fazemos jogos porque gostamos deles e queremos que as outras pessoas joguem connosco," explicou ao Gamespot.

"Houve alguns fracassos colossais... houve jogos que apostaram naquilo que é popular e disseram 'oh, se tivermos isto as pessoas vão comprar o nosso jogo'. E esses jogos acabaram por se tornar em grandes fracassos, porque eles não viram a razão pela qual esse jogo era bom e não tentaram fazer nada de novo".

"Por isso espero que o que Titanfall faz, como jogador e como alguém que quer ver a indústria a melhorar e a fazer coisas mais interessantes, é tentar coisas novas e não apenas copiar aquilo que é bom," concluiu ele.

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