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Project CARS 2 vai tirar máximo partido da Project Scorpio

Produtores não vão ficar presos às especificações da PS4 Pro.

Com o lançamento da Project Scorpio os produtores terão que adequar os seus projectos para aproveitar as características da nova consola da Microsoft, partindo de uma versão base que estará na Xbox One e a partir daí aumentar as características que destaquem a versão de alto desempenho. Inevitavelmente, os estúdios terão que contemplar o desenvolvimento na PS4 Pro e aí podem surgir muitos temas polémicos. Foi sobre este assunto que Andy Tudor, director criativo de Project CARS 2, falou com o GamingBolt.

Não é segredo para ninguém que a Project Scorpio será mais poderosa que a PlayStation 4 Pro, as especificações da próxima consola da Microsoft confirma que se trata da consola mais potente do mercado e os fãs, media e indústria estarão atentos ao rendimento que tenha as versões de um mesmo jogo nas consolas da Sony e da Microsoft. Sob este contexto, Tudor mencionou que a produção de Project CARS 2 conta com as melhorias que possam ser feitas na PS4 e na Project Scorpio mas estas serão aumentadas de forma particular.

"Podemos ir para uma resolução mais alta na Scorpio em relação à Pro, ou talvez possamos baixar a resolução e aumentar os detalhes. Ainda é cedo para decidir algo, mas se pudermos fazer mais coisas na Scorpio faremos e não vamos parar por causa da PS4 Pro," disse ele.

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Project CARS 2 será lançado ainda este ano no PC, Xbox One e PlayStation 4.

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