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Project Shield não será vendido com prejuízo para a Nvidia

Ganhará dinheiro com cada unidade vendida.

Desenvolver uma consola é um processo com custos extremamente elevados que requer grandes quantidades de dinheiro para financiar a pesquisa e desenvolvimento, design, fabricação, distribuição, marketing, entre outras coisas envolvidas.

Por essa mesma razão, companhias como a Sony, Microsoft e Nintendo vendem as suas consolas com prejuízo, procurando depois recuperar o investimento com licenças dos produtores e publicação dos jogos por parte das editoras.

Mas este esquema não será usado pela Nvidia com a sua consola portátil Project Shield, revelada ao mundo ontem. A comentar no seu blog, a Nvidia esclarece que ganhará dinheiro com cada unidade vendida ao consumidor (o preço está por definir).

A Nvidia também esclarece que o Project Shield poderá ser usado para desfrutar de jogos Android em qualquer lugar, e receber stream de jogos instalados no vosso PC em qualquer parte da casa, ou seja, cabe ao consumidor escolher o que quer jogar, pode ser um free-to-play ou grandes títulos.

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