Project Shield não será vendido com prejuízo para a Nvidia
Ganhará dinheiro com cada unidade vendida.
Desenvolver uma consola é um processo com custos extremamente elevados que requer grandes quantidades de dinheiro para financiar a pesquisa e desenvolvimento, design, fabricação, distribuição, marketing, entre outras coisas envolvidas.
Por essa mesma razão, companhias como a Sony, Microsoft e Nintendo vendem as suas consolas com prejuízo, procurando depois recuperar o investimento com licenças dos produtores e publicação dos jogos por parte das editoras.
Mas este esquema não será usado pela Nvidia com a sua consola portátil Project Shield, revelada ao mundo ontem. A comentar no seu blog, a Nvidia esclarece que ganhará dinheiro com cada unidade vendida ao consumidor (o preço está por definir).
A Nvidia também esclarece que o Project Shield poderá ser usado para desfrutar de jogos Android em qualquer lugar, e receber stream de jogos instalados no vosso PC em qualquer parte da casa, ou seja, cabe ao consumidor escolher o que quer jogar, pode ser um free-to-play ou grandes títulos.