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Protótipo do DualShock 4 era capaz de ler a pele

Mas a tecnologia acabou por ficar de fora da versão final.

Durante a fase de desenvolvimento do Dualshock 4, a Sony chegou a colocar à prova um comando que era capaz de ler a resposta galvânica da pele, revelou Mark Cerny, o arquiteto da consola, ao Stuff.

Esta tecnologia é capaz de calcular a condutividade da pele com base no suor (quanto mais stressados, mais suam), e se fosse implementada na PlayStation 4, em teoria um jogo poderia aumentar a intensidade para obter uma melhor resposta do jogador.

Como sabemos, a versão final do Dualshock 4 não apresenta esta tecnologia. Depois de consultar as equipas de produção para lhes perguntar o uso que dariam ao comando, Cerny e a sua equipa decidiram torná-lo mais apropriado para os shooters na primeira pessoa.

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