Próximo jogo de Ken Levine não terá narrativa linear
Criador de Bioshock aposta na rejogabilidade.
Durante a sua intervenção na GDC 2014, o criador de BioShock, Ken Levine, afirmou que o seu próximo jogo não estará tão dominado pela narrativa, uma vez que do seu ponto de vista, esse tipo de jogos têm pouca rejogabilidade.
Levine contou que a narrativa linear impõe limites entre o produtor e a audiência.
"Estou orgulhoso com o que fizemos com a narrativa linear, mas pessoalmente tenho vindo a fazer isso há 19 anos. O grande problema com a narrativa é que tens de continuar a fazê-la cada vez maior. Isso consome muito tempo e é caro, e dedicas anos da tua vida a um só momento, as pessoas jogam e têm uma grande experiência e vês os fãs, mas não tens esse compromisso constante com a audiência."
Levine assinalou que agora vai experimentar criar narrativas não lineares e mundos mais abertos.