"PS3 ainda não atingiu potencial máximo"
Disse presidente da SCEE.
O Presidente da SCEE, Andrew House, disse que nenhuma produtora conseguiu alcançar todo o potencial da PS3. Como exemplo, referiu o caso da PS2.
"Se olhares para a PS2 com um exemplo, God of War II levou oito anos num ciclo de vida para utilizar completamente o potencial da consola."
"Na PS3 vês jogos que evoluíram rapidamente num ciclo de três anos. Jogos como Uncharted 2: Among Thieves, LittleBigPlanet e Heavy Rain exploram verdadeiramente o potencial e poder da PS3."
"Mas penso que nenhuma produtora utilizou completamente o potencial da PS3, mas estão a ficar cada vez mais perto."
Será que vai ser Killzone 3 da Guerrila a alcançar esta proeza?