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PSPgo foi um "falhanço"

Indústria reflete sobre a portátil.

Foi ontem que a Sony confirmou a morte da PSPgo. A produção da portátil parou por completo e não serão enviadas mais unidades para as lojas.

A PSPgo teve um período de vida curta, tendo sido lançado no final de 2009, e desde o primeiro dia que foi rejeitada pela grande maioria dos jogadores.

Agora várias personalidades desta indústria refletem sobre os fatores que levaram a portátil a falhar.

"Foi um falhanço porque não era suficientemente diferente da PSP-3000 para justificar o preço muito mais elevado," disse o analista Michael Pachter aos nossos colegas do Reino Unido.

"Pensamos que o preço foi um fator, mas o modelo de distribuição digital nunca soou bem para os jogadores core. Ironicamente, o lançamento da PSPgo coincidiu com a subida dos smartphones, que são agora as plataformas mais populares para jogos on the go," disse Colin Sebastian da firma Lazard Capital Markets.

Apesar de reconhecer o falhanço da PSPgo, o analista Jesse Divnich da EEDAR tem uma visão mais positiva.

"Concordo com o resto da indústria que foi um falhanço completo. A PSPgo estava simplesmente à frente do seu tempo, um problema comum para a Sony. Daqui a dez anos vamos olhar para traz e nomear a PSPgo como a primeira plataforma 100 porcento digital. Apesar de não ter sucesso, demonstrou a ideia de um ambiente digital puro, que todos concordamos que um dia irá ocorrer."

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