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Revista EDGE elege os jogos mais importantes da década

Está longe de ser consensual.

Estamos quase a chegar ao final de 2019 e com isso ficará concluída mais uma década. Preparando-se já para o início de uma nova década (que começará com a chegada de 2020), a revista Edge elegeu os jogos mais importantes dos últimos dez anos.

Como sempre, estas listas estão longe de ser consensuais. Todos os jogos presentes na lista da Edge tiveram, de certa forma, um impacto na indústria, seja pela inovação, modelo de negócio, jogabilidade e tendências que causaram.

Na lista estão jogos como Fortnite. Quer gostem ou não, o jogo da Epic Games veio mudar o panorama dos videojogos, introduzindo uma nova forma de monetizarão nos jogos free-to-play (o Battle Pass) e as temporadas de conteúdos.

Destiny também está na lista, provavelmente devido ao impacto que teve nos chamados Live Games, videojogos online que estão constantemente a evoluir. Outras das escolhas é DOTA 2, o MOBA da Valve que faz concorrência directa a League of Legends.

GTA V, que continua a vender como se fosse um jogo novo, está igualmente na lista. Se tivéssemos que adivinhar as razões, o impacto que a série continuar a ter nos jogos em mundo aberto e o GTA Online, que se tornou num enorme sucesso e no modo mais jogado.

Na lista sobra espaço para outros jogos como Gone Home e The Walking Dead, que marcaram pela narrativa, Minecraft, que marcou uma geração, e Amnesia: The Dark Descent, que influenciou todos os jogos de terror que foram lançados posteriormente.

Estás de acordo com a lista da Edge?

Os jogos mais importantes da década para a revista EDGE

  • Amnesia: The Dark Descent
  • Broken Age
  • Dark Souls
  • Destiny
  • DOTA 2
  • Fortnite
  • Gone Home
  • GTA V
  • Minecraft
  • Spelunky
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • The Walking Dead (Telltale)

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