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Filme de GTA foi ponderado pela Rockstar

Cofundador da Rockstar refere riscos económicos e criativos da adaptação.

Image credit: Rockstar Games

Dan Houser, antigo diretor e cofundador da Rockstar Games, revelou algumas das razões pelas quais um filme baseado em Grand Theft Auto nunca foi realizado. Numa entrevista ao The Ankler, Houser disse que, apesar de várias conversas sobre a adaptação de jogos como GTA e Red Dead Redemption para o cinema, os riscos financeiros e a falta de controlo criativo foram factores decisivos contra a ideia.

De acordo com Houser, muitos executivos viram a adaptação cinematográfica como uma oportunidade lucrativa, mas para a Rockstar, significava perder potencialmente o controlo sobre uma propriedade intelectual extremamente valiosa. Explicou que a empresa sempre receou que uma versão cinematográfica pudesse não corresponder à qualidade esperada pelos fãs e pudesse prejudicar a reputação da franquia. Houser também realçou a perceção comum de que os filmes baseados em jogos tendem a ser de fraca qualidade, o que aumentou ainda mais a incerteza do projeto.

Outro ponto importante mencionado por Houser é a abordagem da Rockstar para manter a integridade criativa das suas obras. A adaptação de um jogo complexo e detalhado como GTA a um formato cinematográfico poderia limitar a narrativa rica e interativa que os jogos oferecem. A natureza expansiva e imersiva dos jogos da Rockstar é um desafio enorme para traduzir de forma satisfatória para o cinema.

Atualmente, Dan Houser está concentrado na sua nova empresa, Absurd Ventures, que desenvolve novas propriedades intelectuais através de formatos como audiobooks e romances gráficos.

A Absurd Ventures procura criar conteúdos de alta qualidade, independentemente do formato, com a possibilidade de alguns projetos evoluírem para jogos no futuro. Houser acredita que o futuro do entretenimento reside na flexibilidade e na capacidade de contar histórias de formas inovadoras que não se limitam a um único meio.

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