Ronda de análises: iOS
WAVE, Tiny Wings, e mais...
Planet Work:
Planet Work é a mais recente proposta da Capcom para os sistemas iOS e foi desenvolvido por uma equipa de novatos liderada por Takeshi Tezuka. O principal objectivo foi colocar em teste as suas capacidades, o que fizeram com um resultado agradável. Planet Work tem um certo appeal que nos fez recordar Katamari e a sua palete de cores bem que ajudou. A seu lado conta com uma jogabilidade simples e que nos cativa de imediato.
Em Planet Work vamos trabalhar para limpar o planeta deste jogo e para tal, contamos com o nosso fiel e poderoso aspirador. Divido por cinco cenários diferentes, cada um com desafios particulares assentes no seu ambiente, neste mundo temos que usar o aspirador para limpar o lixo e as criaturas mecânicas que o continuam a poluir. Através do toque indicamos a direcção para onde queremos ir e consequentemente limpar o lixo e assim que a barra de especial se encher, com o eliminar de lixo, podemos despoletar um especial no qual limpamos o lixo mais depressa, sendo para isso necessário tocar com um segundo dedo no ecrã.
Consoante vamos acedendo a novos cenários, a dificuldade aumenta e o desafio vai ficando maior. O expoente máximo na prolongação da longevidade é mesmo cumprir determinados objectivos para assim desbloquear as imagens na galeria, algo que se fica por pobre. Planet Work é altamente divertido enquanto dura e toda a sua simplicidade apenas nos entretém quanto pode. Após terminar os cinco cenários, divididos por cinco níveis estando presente no último um boss, ficamos sem grandes atractivos para regressar e diga-se que Planet Work dura muito pouco.
Planet Work pode ser descarregado gratuitamente dando acesso ao primeiro cenário, com cinco níveis, e caso queiram aceder ao produto completo, podem-no fazer por 0.79€ e para uma primeira experiência é bem inspiradora, mas fica a ideia que precisa de algum reforço através de novidades.
7/10