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Sacred 2: Fallen Angel

Ancaria necessita de um herói, serás o escolhido?

Outro problema grave é quando passamos por detrás de arbustos e ficamos sem ver o nosso herói, complica muito a nossa tarefa, principalmente quando estamos a lutar com algum inimigo. É algo estranho pois com as árvores e edifícios o mesmo não acontece, eles desaparecem da imagem para podermos ver a nossa personagem. Em relação aos combates em si, por vezes são algo confusos. Muitas vezes nem sabemos quem estamos a atacar de tanta confusão que se gera no ecrã. Durante os combates verificamos a existência de um erro no jogo, estávamos nós a lutar contra vários inimigos, e depois de os termos conseguido matar, eles lá continuaram no ecrã a executar os seus golpes de ataque. É certo que foi raro isso acontecer, mas a verdade é que aconteceu mesmo.

O jogo está repleto de hot keys, bastante úteis durante os combates e mesmo para aceder às diversas funções do jogo. Uma das opções que achamos bem interessante, é a possibilidade de editar combos, podemos construir os nossos próprios movimentos de combate. Muito interessante pois podemos adaptar a jogabilidade ao nosso gosto. O jogo para além da campanha principal, que pode ser terminada em 25 horas, sim leram bem, são mesmo 25 horas de jogo para cada um dos heróis. Se a essas 25 horas somarmos as dezenas de quests secundárias, temos em mãos um jogo com uma longevidade impressionante e assustadora. Muitas são as vezes que nos perdemos no meio de tanta quest, chegamos a um ponto que até nos esquecemos de seguir a campanha principal. Mas é tudo uma questão de opções, se são jogadores que gostam de seguir linearmente a estória do jogo, podem-no fazer, mas se são verdadeiros entusiastas, podem também empanturrar-se com dezenas e dezenas de quest que o jogo tem para oferecer. Já que estamos a falar das quest , foi numa delas que verificamos mais um erro no jogo. A nossa missão consistia em aniquilar um grupo de inimigos num determinado acampamento, mas para nosso espanto quando lá chegamos eles nem se mexiam. Matamos um a um sem que eles reagissem, um erro grave que não deveria acontecer.

Guerreiro poderoso!

Mas como de grafismo também vive um jogo, este Sacred 2 até nos surpreendeu pela positiva. Apesar das texturas pouco detalhadas, notando-se principalmente quando fazemos zoom, o jogo está com muito bom aspecto. Temos paisagens muito variadas e detalhadas, onde o colorido impera. É um regalo para os olhos ver a movimentação das árvores e da erva com o soprar do vento. Por onde quer que o nosso herói passe, a vegetação reage em sintonia. Outro efeito visual interessante, e que dá um aspecto bem giro ao jogo, é o ciclo dia/noite. Durante as nossas longas caminhadas as horas vão passando chegando àquela hora do dia, pôr-do-sol, que dá um colorido muito especial à paisagem já de si deslumbrante.

Ancaria é enorme, são mais de 22 Km2 de terreno e necessitaríamos de mais de seis horas para percorrer o mapa de uma ponta a outra. Para nos ajudar nas longas caminhadas, temos ao nosso dispor outros meios de transporte. Podemos optar pelos cavalos que podem ser montados por todos os heróis. Mas também existem meios de transporte especiais, que apenas estão acessíveis a um determinado herói. Temos o Sabertooth Tiger que apenas pode se utilizado pela Seraphim, o Hellhound é utilizado pelo Shadow Warrior, a Wind Serpent pela High Elf, o Monitor Lizard pela Dryada, a Shroud Spider pelo Inquisitor e por fim o Mobiculum que é utilizado pelo Temple Guardian. Estes meios de transporte exclusivos de cada herói são adquiridos se completarmos uma quest especial.