Silicon Knights deve recolher e destruir todos os jogos que produziu com o Unreal Engine 3
Too Human e X-Men: Destiny são alguns deles.
Para além de ter que pagar $4.45 milhões à Epic Games por danos causados, resultantes de um processo em Tribunal, a Silicon Knights deve também recolher e destruir, usando o seu próprio dinheiro, todas as unidades que não foram vendidas de todos os jogos que produziu usando a tecnologia do Unreal Engine.
Esta ordem do tribunal foi avistada por um utilizador do NeoGAF neste documento.
A Silicon Knights tem até 10 de dezembro de 2012 para cumprir esta difícil tarefa, a de destruir qualquer software que produzir usando o Unreal Engine 3. O software trata-se de Too Human, The Box/Ritualyst, The Sandman, X-Men: Destiny e Siren in the Maelstrom.
O estúdio não terá apenas que destruir todas as unidades que não foram vendidas, o tribunal também ordena que o código do jogo sofra o mesmo destino.
Segundo uma notícia de outubro, o estúdio está neste momento reduzido a cinco pessoas, que foi o resultado de um despedimento de 45 trabalhadores após o lançamento de X-Men: Destiny.