SNK fala dos gráficos de King of Fighters XII
Um visual fantástico, dizemos nós.
Masaaki Kukino, produtor de King of Fighters XII, falou durante o "Tokyo Amusement Show" sobre o fantástico visual do seu mais recente trabalho.
Quase como se almejasse provar que videojogos podem ser uma forma de arte, Kukino revelou que no geral é um processo complicado que pode durar cerca de 16 meses, mesmo para um designer experiente.
O tamanho das personagens é 4 vezes maior que nos anteriores jogos da série, e tendo em conta os erros extra que se faz ao criar, temos 4 vezes mais problemas.
Cada personagem de KoF XII tem entre 400 a 600 padrões, sprites, cada um desenhado à mão e é algo do qual se orgulham. Para Kukino, é algo que nenhuma outra companhia consegue imitar, algo que apenas a SNK Playmore consegue fazer.
Considerem-nos maravilhados.