Sonic and The Black Knight
Sonic, o Guerreiro do Vento!
Por outro lado, pelo ponto de vista da diversão que daqui vão obter, simplesmente esqueçam as novas missões. A história dá uma reviravolta ridiculamente forçada e tudo o que traz de bom são coisas que deveriam estar disponíveis desde o início do jogo. Estas missões que são no jogo descritas como sendo dedicadas aos DieHard’s apenas podem oferecer uma boa dose de frustração. São missões que apresentam multidões de inimigos, fazendo com que a certa altura a utilização da espada seja fútil ao ponto de apenas vos fazer abanar o braço a tempo inteiro como se tivessem com um qualquer tipo doença degenerativa. Quase que se torna um jogo lento ao estilo Hack and Slash, e isto corrói a experiência a cada nível que avançam.
Enquanto vagueiam de forma lenta os comandos mostram-se extremamente duros e pouco precisos. Por vezes o melhor é mesmo só andar em frente sem carregar em nenhum botão (ou apenas saltar). Por outro lado, tal como seria de esperar, em momentos de velocidade o jogo funciona bem. Aliás, quase sempre funciona bem em velocidade, a Sonic Team é que parece ainda não ter percebido que se gostamos de Sonic é pela velocidade.
O jogo desenvolve-se quase na sua totalidade através de uma perspectiva vista por detrás e cada vez que existe uma tentativa de o fazer na lateral simplesmente é borrada a pintura. Se considerarem as primeiras horas de jogo que se referem ao, digamos assim, objectivo principal, conseguem tirar daqui algum proveito e com o desenvolvimento inicial da história serão capazes até de continuar a ambicionar por um pouco mais, nem que seja para ver o seu desfecho, pois a nível de variedade de armas ou truques pouco ou nada vão encontrar. A prorrogação final simplesmente apresenta uma série de missões e elementos que não se adequam ao estilo de jogo anteriormente mencionado.
Contudo, ao longo de toda a aventura poderão apreciar um jogo atractivo do ponto de vista visual, apresentando cenários variados e bem detalhados. Existem níveis particularmente bem feitos, nomeadamente aqueles em que atravessam vastos campos verdes ou até mesmo alguns na parte final do jogo com o cenário já em destruição. A experiência em si é agradável do ponto de vista visual e a banda sonora também não destoa. Sonic continua irreverente e as suas falas são atraentes principalmente para os fãs que sabem bem o que esperar do ouriço azul. Mas mesmo neste campo o jogo não está livre de falhas. Quando começaram a jogar com as personagens desbloqueadas, irão ver que ocasionalmente as falas destas pertencem a Sonic (a voz inclusive).
Existem inúmeras coisas que denotam um desenvolvimento apressado ou que simplesmente deixam a ideia de que mais poderia ter sido feito. Uma delas é o modo multijogador offline que teria sido bem mais interessante visto de uma forma competitiva Online. Em multijogador poderão colocar em confronto 4 amigos na mesma consola, lutando em ringues quadráticos com o objectivo de matar o número máximo de inimigos ou simplesmente batalhando para sobreviver. Mais uma vez, o problema volta a ser a acção lenta visto que os cenários são algo ao estilo do que se via em jogos como Crash Bash – pequenos. Isto remete-nos novamente para a falta de precisão dos comandos enquanto caminham lentamente. Adicionalmente, ao longo do jogo poderão desbloquear algumas missões que podem ser completadas de modo a que os vossos resultados figurem nas tabelas mundiais Online.
Sonic and The Black Knight é essencialmente prejudicado por utilizar ocasionalmente escolhas erráticas que apenas coroem a experiência ou, por vezes, lhe retiram grande parte do interesse. Existem algumas falhas na jogabilidade, mas a pior de todas é a falta de variedade ao longo da aventura, nomeadamente no que toca à premissa do uso da espada. Se são grandes fãs da série, poderão encontrar aqui um produto a considerar no caso de estarem à procura de uma experiência alternativa. O enquadramento das personagens, a forma como são apresentadas e algumas das suas falas poderão ser o bastante para agradar os fãs. A quantidade de desbloqueáveis e alguns modos de jogo são também factores a ter em conta. Simplesmente existem aqui escolhas que se antigamente não funcionavam, neste formato ainda menos o fazem. Fica a ideia de que morre na praia um jogo com condições para vingar.