Space Invaders Extreme
A beleza dos 30.
Tal como no original, OVNIs circulam, ocasionalmente, no topo do ecrã. Regra geral munidos de armas bastante agressivas; se forem brancos, destrui-los inicia uma roleta que dá diferentes recompensas. Destruir outros despoleta etapas de bónus, que oferecem um objectivo e um curto período de tempo para o cumprir (algo como destruir vinte inimigos em vinte segundos). Completando estas etapas entram no modo fever e destroem tudo o que se apresentar à vossa frente com facilidade durante um curto espaço de tempo.
Totalmente renovado está o aspecto gráfico. Intencionalmente pixelizados, os inimigos e a nave são reminiscentes do original; já as imagens e animações que compõem o fundo do ecrã são demasiado frenéticos e por vezes atrapalham. Apelando a uma sinestesia que não é exactamente impressionante, cada evento (um tiro, um invasor a explodir) tem um efeito sonoro associado, que se sobrepõem às várias músicas que andam no limiar do techno. O conceito é interessante mas pouco mais, pois os efeitos de som são demasiado simplistas.
Todo este aspecto gráfico e efeitos sonoros podem ser desligados nas opções, se preferirem um Space Invaders mais próximo do original (ou já vos doer a cabeça daquela cor toda). Jogo muito competente em ambas as portáteis, mas com algumas diferenças entre ambas as plataformas.
A Nintendo DS oferece um modo um contra um online, através da ligação Wi-Fi, enquanto a PSP oferece o mesmo modo apenas em Ad-Hoc. Aqui o objectivo é sobreviver mais tempo que o adversário, defrontando formações iguais. Os melhoramentos coleccionados vão dificultar a vida do adversário.
Além disto, na DS existe um modo de rankings que permite comprar as pontuações com jogadores de todo o mundo, que é inexistente na portátil da Sony. O segundo ecrã é utilizado apenas durante os inimigos de fim de etapa e etapas especiais. Por outro lado na PSP todo o jogo tem um ar muito mais “limpo”, com sprites de melhor qualidade.
Um jogo indispensável para qualquer pessoa que já tenha gasto somas incontáveis nas máquinas de Space Invaders. E um muito interessante passatempo, especialmente na PSP, que tem andado desprovida de lançamentos. Tudo dito, o apelo do high-score continua lá.