Squad Busters gerou mais de $1.1 milhões em 24h
Novo sucesso mobile.
Squad Busters chegou a 29 de maio como um jogo gratuito para dispositivos iOS e Android, pronto para se tornar num novo sucesso da Supercell, produtora de jogos como Clash of Clans e Clash Royale.
Segundo revelado pelo PocketGamer, após ultrapassar os 40 milhões de pré-registos, Squad Busters precisou de apenas algumas horas de disponibilidade para alcançar o seu primeiro grande número de receita: mais de $1.1 milhões arrecadados em menos de 24 horas.
Este jogo de ação para vários jogadores alcançou a maioria da sua receita nos Estados Unidos, seguido pela Alemanha e França. Também é nos Estados Unidos onde a Supercell registou o maior número de instalações, seguido pela Indonésia e Brasil.
As estimativas da Sensor Tower indicam que mais de 30 milhões de pessoas já efetuaram o download de Squad Busters, que nestes primeiros dias conseguiu registar um valor máximo de $1.5 milhões gastos pelos jogadores dentro do jogo.