Square Enix: "É mais fácil trabalhar com a 360"
Hiroshi Takai, da empresa, revelou isso mesmo.
Hiroshi Takai, da Square Enix, revelou à revista oficial da Xbox UK que é "muito mais fácil" trabalhar com a 360 do que com a PlayStation 3.
"Foi a primeira vez que a equipa trabalhou com a Xbox 360 e com o Unreal Engine". "Em ambos os casos foi uma boa experiência. De facto, quando acabarmos o nosso trabalho em Last Remnant não sei qual será o meu próximo projecto na Square Enix. Contudo, estou bastante desejoso que seja para a Xbox 360, pois é mais fácil trabalhar com ela do que com a PlayStation 3."
Para culminar, Hiroshi revelou que Last Remnant não está a ser produzido com o intuito de apelar apenas a um público, mas sim a vários.