Star Wars 1313 - LucasArts explica o herói
Porque o estúdio não escolheu um Jedi.
Em entrevista com a OPM, Dominic Robillard, diretor criativo, voltou novamente a falar sobre o protagonista do jogo e porque não escolheram um Jedi para o papel principal.
Segundo explicado, os poderosos Jedis que conhecemos do universo A Guerra das Estrelas são apenas uma visão daquele mundo e o estúdio queria algo diferente.
"Queríamos fazer algo com um personagem com quem te podias relacionar mais. Alguém mais terra a terra, e isso significou ter um personagem que estava restrito pelo alcance da capacidade humana, mas que consegue na mesma fazer coisas espantosas graças ao seu equipamento, engenhocas e como usa o design de níveis."
Star Wars: 1313 é esperado para 2013 com plataformas ainda por anunciar.