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Street Fighter IV

HA DOU KEN!

Ryu e Ken, foram as estrelas escolhidas para revelar ao mundo o jogo e deixaram os fãs em delírio, como não podia deixar de ser. Apresentados num visual já bastante evoluído, para um jogo que tinha sido anunciado há cerca de 1 mês, os lutadores combatem entre si, recorrendo a golpes bem conhecidos, numa versão renovada do cenário de Chun-Li em Street Fighter II. Agora, passados alguns meses e muitas imagens e vídeos depois, podemos dizer que as personagens apresentam um bom nível de detalhe e expressões faciais, enquanto os cenários são bastante coloridos e cheios de detalhes. Visualmente o jogo apresenta um aspecto bastante atractivo e inovador, sem nunca deixar de apresentar todas as marcas já características desta série.

Isso fica bem patente nos cenários já revelados que apesar de sofrerem uma lavagem visual, mantém-se fiel a si mesmos e facilmente reconhecemos os cenários de Blanka ou Guile, por exemplo.

Se Ryu e Ken foram as estrelas da apresentação já outras personagens como Dhalsim, Chun-Li, Honda, Bison, Vega, Balrog, Guile ou Blanka surgiram entretanto e estão já confirmados. Para fazer companhia aos veteranos, chegam alguns estreantes como Crimson Viper, El Fuerte ou Abel, estando previstas mais revelações para breve.

Street Fighter V tem na sua jogabilidade um dos pontos mais importantes. A Capcom deverá criar um sistema equilibrado e mais acessível para tentar cativar novos fãs, sendo importante criar uma jogabilidade acessível mas desafiante para os experientes. Nos vídeos revelados podemos constatar que o jogo move-se com tremenda e fenomenal fluidez, sendo um verdadeiro regalo para os olhos. Por aquilo que foi revelado podemos dizer que Street Fighter IV “move-se” como um Street Fighter. Será sem dúvida um dos pontos mais interessantes, colocar em prática toda a jogabilidade clássica de Street Fighter em cenários 3D com tão bom aspecto.

Tenho o mundo nas minhas mãos. Mas tenho os olhos revirados.

O jogo deverá correr a 60 frames por segundo, e modos online devem ser introduzidos para que as lutas sejam travadas contra adversários de todo o mundo, ou contra amigos. Como provado em jogos como Virtua Fighter 5, a presença ou ausência de modos online marca definitivamente um jogo deste género e quando jogos como Dragon Ball Z: Burst Limit e Soul Calibur IV se preparam para o fazer, será natural esperar que a Capcom também o faça para o seu Street Fighter IV.

Street Fighter IV, carrega um potencial enorme e parece ser aquilo que os seus fãs precisam. Novas imagens e informações oficiais vão continuar a surgir e esperamos que a evolução do jogo continue positiva. Assim o esperamos, tanto como fãs de Street Fighter assim como fãs de beat`em ups em geral.

Street Fighter IV está previsto chegar às arcadas este Verão não estando ainda confirmado para nenhuma consola.

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