Passar para o conteúdo principal

The Lord of the Rings: War in the North

Universo de Tolkien ainda mais vasto.

EurogamerO combate vai funcionar de forma essencialmente cooperativa, existirá a distinção clássica entre por exemplo, uma classe mais para dano, um tanque, e uma mais de apoio (dps/tank/support)?
Michael de Plater

Boa pergunta, sim e não. Num RPG de ação todos os tipos de classe têm que ser capazes de infligir dano nos adversários, no entanto, no caso deste jogo em particular, por exemplo o humano Eradan funciona melhor a dar dano num inimigo de cada vez (single target dps), tem também a habilidade de se esgueirar em modo stealth para surpreender adversários mais poderosos, mas também é capaz de ataques à distância. A Elfo Andriel funciona um pouco mais como uma classe de apoio, podem jogá-la mais como uma curandeira ou como protetora, mas também têm a possibilidade de usá-la como uma Battlemage dependendo como escolhem por os pontos na árvore de habilidades (skills). O Anão Farin é tipicamente mais virado para o papel de tanque, capaz de receber maiores quantidades de dano, e é o especialista da irmandade em enfrentar inimigos de maior porte, digamos que é a sua especialidade.

Então, apesar de existir alguma distinção no papel de cada uma das classes, quisemos oferecer mais flexibilidade, transformando esse papel mais dependente das skills que escolhemos, e das armas que utilizamos.

EurogamerEm relação a Beleram, a águia gigante, pode falar mais sobre a sua origem e qual o seu papel na aventura.
Michael de Plater

Claro, a primeira vez que encontrarem Beleram, ela vai estar aprisionada, então um dos primeiros objetivos do jogo será libertá-la de umas correntes que a mantêm presa. Num primeiro momento a águia gigante vai ajudar a irmandade por se encontrar em dívida para com o jogador. Mais tarde irá perceber a importância dos acontecimentos e vai trabalhar em conjunto com a irmandade quase como um quarto membro, pelo bem-estar do mundo da Terra Média. Afinal é importante lembrar que se os heróis do norte não lutassem ao mesmo tempo de Frodo e os heróis dos filmes, eles teriam sido flanqueados pelos exércitos inimigos do norte.

Beleram a águia gigante.
EurogamerE em termos de jogabilidade, poderemos controlar Beleram? Ou pelo menos será possível montá-la?
Michael de Plater

Bem, não vai ser possível jogar com Beleram, o que acontece é que durante a aventura vamos tendo acesso a umas penas, que podemos utilizar para invocar a águia gigante para nos dar suporte aéreo. Neste sentido, apesar de não podermos controlar Beleram em si, vamos poder vê-la em combate com cenas verdadeiramente espetaculares, infligindo um dano sério nos nossos adversários. Não vamos poder montá-la de uma forma livre por assim dizer. O mundo retratado no jogo é enorme, assim, Beleram vai poder ser utilizada para ajudar os jogadores a viajar de determinadas áreas para outras.

EurogamerEm relação à progressão, estamos perante um RPG mais aberto com ênfase na exploração num mundo mais livre, ou numa aventura mais linear?
Michael de Plater

Como disse anteriormente, será um jogo na linha da herança dos RPG de ação da Snowblind, sempre com especial ênfase no combate, afinal, isso será o que vamos passar a maior parte do tempo a fazer. Diria que é mais um RPG clássico com níveis que podemos revisitar sempre que desejarmos. No entanto, também temos algumas zonas com quests opcionais disponíveis, lojas onde podemos comprar upgrades. Então, eu diria que é mais uma combinação entre os dois tipos clássicos de RPG.

O que quisemos fazer foi basicamente aproveitar a herança de jogos de ação cooperativos que caracteriza a Snowblind, e ao mesmo tempo fazer uso das tecnologias modernas ao nosso dispor. Já faz algum tempo desde que o estúdio trabalha num jogo deste género, mas temos uma equipa super motivada e o apoio total da Warner Bros. para proporcionar uma aventura que julgo será a melhor experiência desta geração em termos de RPG hack and Slash.

Lê também