The Witcher 3: Wild Hunt - Magic Lamp
Completa a história principal e as side quests do novo Witcher.
De forma a recuperares a lâmpada mágica, segue Keira pelas escadas a Norte. Ao fundo, examina a pedra cinzenta debaixo do arco à frente para traduzires a inscrição. Para continuares, precisas de resolver o enigma e acender as quatro estátuas que ladeiam a inscrição numa ordem específica. Se precisares de ouvir as pistas novamente, simplesmente fala com a Keira.
Lâmpada Mágica
Acende os fogareiros pela ordem correta
Para referência, aqui estão as partes mais críticas da inscrição:
- O primeiro a acender o fogo não se atreveu a marchar no fim.
- O segundo, além do primeiro, desempenhou um fraco lamento.
- O terceiro manteve-se perto da sua criatura fiel.
- O quarto não marchou ao lado do primeiro, como o segundo, tocou uma melodia.
Se não quiseres perder tempo a decifrar o quebra-cabeças por ti mesmo, aqui está o que precisas de fazer: primeiro, acende a estátua número 3 (a primeira à direita da inscrição), depois a estátua número 2 (a primeira à esquerda da inscrição), depois a estátua número 4 (a segunda à direita da inscrição) e, finalmente, a estátua número 1 (a segunda à esquerda da inscrição). Quando terminares, a pedra que bloqueia o arco irá abrir, revelando o laboratório à frente.
Procura a lâmpada no laboratório do mago utilizando os teus Witcher Senses
Passa pela entrada e aproxima-se do túmulo à frente. Assim que Keira recuperar a lâmpada mágica dela, há uma última parte de exploração a fazer.
Descobre uma saída até à superfície
Aproxima-te do arco que encontraste e olha para a direita. Sobe as bordas de pedra e continua ao longo da passagem. Quando vires a pedra roxa que brilha à esquerda, examina-a para receberes um ponto de Habilidade e um aumento temporário da tua intensidade Yrden Sign.
Continua ao longo da passagem e vais encontrar outro golem. Trata dele como anteriormente, utilizando o teu Quen Sign para protecção adicional e ataca-o por trás enquanto Keira o distrai. Assim que o golem é derrotado, vasculha o seu corpo e os vários baús escondidos em torno dos perímetros do quarto. Encontrarás imensos itens aqui, como materiais para a armadura, fazendo com que este pequeno desvio valha o teu tempo.
Quando terminares, volta ao quarto da estátua. Sobe as escadas até à próxima área e continua para Sul, seguindo através do arco no corredor atrás. Toma as escadas à direita seguindo o marcador de objectivo e examina a parede brilhante no topo para dissipar a ilusão. Sai para a chuva e diz adeus a Keira, terminando assim a jornada.
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