Torment: Tides of Numenera adiado por alguns meses
Financiamento inesperado obriga equipa a alargar os planos.
O estúdio inXile Entertainment viu-se obrigado a adiar Torment: Tides of Numenera por alguns meses devido ao financiamento inesperado por parte da comunidade.
O prazo final do projeto no Kickstarter ainda não terminou (faltam dois dias) e os fundos para a produção excedem largamente o valor inicial pedido. O estúdio pedia $900.00 para a produção, no entanto, já soma $3.421.814.
Antes de iniciar o projeto no Kickstarter o estúdio desenhou o jogo de forma a que pudesse aumentar a escala de produção se recebesse mais dinheiro do que necessário, porém, não esperava receber tanto. Desta forma, resolveu avisar a comunidade que precisará pelo menos de mais alguns meses após dezembro de 2014 - a data original - para terminar a produção.