Transformers: War For Cybertron
Só faltava mesmo a Megan Fox.
A qualquer momento é possível fazer uma transformação para um veículo, que pode ser terreno ou aéreo. Há secções dos níveis em que é suposto usarmos esta habilidade e nas batalhas contra os bosses é obrigatória para conseguir escapar a alguns ataques mortíferos. As transformações são fluídas, rápidas e bem implementadas. Tanto estamos numa área atrás de um objecto para cobertura como passado uns segundos estamos na outra ponta a atacar por trás os nossos oponentes.
A arma base é diferente para cada Transformer. No total conseguimos carregar três armas, duas para a nossa aparência normal e uma para a transformação em veículo. Fiquei agradado com o leque variado de armas bem como com os diferentes tipos de granadas. Um ataque melee é executado ao pressionar no analógico direito, é bem forte e derrota os inimigos mais fracos com um só golpe.
Os níveis estão bem construídos e equilibrados, com os checkpoints a aparecerem nos momentos ideais. A acção frenética é uma constante e requer uma habituação da nossa parte. É comum sermos atacados por grupos de vários tipos de inimigos, temos que agir rápido, com cuidado e de forma eficaz.
Os oponentes têm um aspecto bastante genério, os Autobots assumem o vermelho como cor e os Decepticons o roxo. Seria de valor observar algo a nível visual que desse uma maior distinção aos diferentes tipos de inimigos. Contudo, as personagens jogáveis e mais famosas como Optimus Prime, Bumblebee, Iron Hide, Starscream e Megatron tem um aspecto bem distinguível.
Devido ao facto de ser um planeta constituído por metal, existe alguma confusão visual sempre presente, e a escuridão em demasia em certas partes também não ajuda muito. O jogo surpreende nas lutas com os bosses, que contam com muitos efeitos visuais e elementos do cenário a destruírem-se. No geral, pode-se dizer que Cybertron foi bem recriado, mas fiquei com o sentimento de que podia estar melhor.
As vozes das personagens são as mesmas usadas nos filmes dos Transformers. Mas não é apenas isso que torna a componente sonora de War For Cybertron um espectáculo, são aqueles sons mecânicos, o disparar das armas, o barulho das transformações, as explosões, o caminhar das personagens, tudo aquilo que são pequenos detalhes que fazem toda a diferença.
O online é um componente importante em War For Cybertron. Temos os modos habituais como o “Deathmatch” e “Team Deathmatch”. Para além destes, existem outros como o “Countdown To Extinction” em que temos de plantar uma bomba três vezes na base adversária para ganhar. Separado disto está o “Escalation”, um modo semelhante ao “Horde” de Gears of War em que vamos enfrentando vagas de inimigos.
Com a experiência que ganharem no online podem personalizar e subir os níveis das classes dos Transformers. A vossa personagem podem aplicar até três “Upgrades” para lhe darem vantagens em relação às personagens de outros jogadores.
Felizmente, esta não é daquelas adaptações falhadas e os fãs têm muito para aproveitar. Transformers: War For Cybertron não é apenas algo com o nome “Transformers” na capa para enganar os consumidores mais ingénuos, este é verdadeiramente um jogo digno do nome que carrega e para além disso tem qualidade.